Tampilkan postingan dengan label July 12. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label July 12. Tampilkan semua postingan

12 Juli 2019

Pihak YouTube Mengubah Sistem Klaim Hak Cipta Untuk Pembuat Konten

Media sosial YouTube kini telah memulai wartawan untuk menentukan bagian mana dari video yang melanggar hak cipta mereka. Mereka yang berkecimpung dalam bisnis pengiriman video yang dipublikasikan harus memiliki perlindungan hak cipta dan sistem klaim, demikian dilaporkan Engadget, Rabu, 10 Juli 2019.

YouTube telah meluncurkan perubahan sistem yang membuatnya lebih mudah untuk menangani klaim pelanggaran. Untuk memulai, pengguna yang secara manual mengirimkan klaim pelanggaran hak cipta harus memberikan stempel waktu untuk bagian pasti dari video yang mereka laporkan.

Tujuannya adalah untuk mencegah individu yang tidak bersalah dari penyalahgunaan sistem. Media sosial Google mengambil akses pengguna ke klaim manual jika tidak memberikan manual cap waktu yang akurat berulang kali.

YouTube menganalisis unggahan video dalam file basis data, sehingga kecocokan visual dan audio dapat menemukan teknologi ID konten. Pelanggaran hak cipta apa pun yang mungkin ditemukan selama proses akan menyebabkan klaim ID Konten otomatis.

Klaim manual, menurut YouTube, sama dengan keluhan di mana pemilik hak cipta melaporkan secara ilegal menggunakan properti mereka. Penerima klaim manual akan melihat cap waktu yang ditunjukkan oleh laporan pihak tersebut, dan memudahkan untuk mengetahui bagian mana dari video yang akan diedit.

Jika pengguna memilih untuk mengubah video mereka alih-alih menolaknya, mereka dapat menggunakan alat pengeditan YouTube yang diperbarui untuk menyelesaikannya.

Pembuat sekarang dapat menonaktifkan semua suara untuk segmen waktu yang disegmentasi, atau bertukar musik dengan salah satu platform lagu gratis yang digunakan dari Perpustakaan Audio.

Akhirnya, mereka dapat memotong segmen sepenuhnya jika mereka percaya itu adalah tindakan terbaik. “Pekerjaan kami tidak akan berhenti di sini. Kami selalu mencari cara untuk meningkatkan pengalaman pencipta hak cipta serta menyeimbangkan hak-hak pemilik hak cipta,” tulis Julian Bill, Product Manager YouTube.

Perubahan yang dibuat di YouTube membuat berurusan dengan klaim hak cipta yang kurang menyakitkan. Namun, YouTube juga berharap memiliki fitur lain yang akan membantu menjadikan pengalaman itu lebih baik.

https://ift.tt/2JDJoep
Share:

Mobile Game Menghadirkan Pendapatan Tertinggi Pada Tahun 2019

Newszoo mengumumkan pasar game global berdasarkan Laporan Pasar Game Global 2019 minggu lalu. Berdasarkan laporan tersebut, ada 2,5 miliar penggemar game di dunia yang mencakup semua jenis perilaku game mulai dari bermain, teknologi game, dan observasi.

Para pecinta game ini menghabiskan sekitar USD152,1 miliar untuk game pada tahun 2019. Dilaporkan dari halaman Gameworldobserver, Jumat (7/12/2019) pasar konsol lengkap akan tumbuh hingga over- Sekitar USD47,9 miliar tahun ini, menjadikannya segmen dengan pertumbuhan tercepat.

Namun, ponsel terus menghasilkan lebih banyak pendapatan daripada konsol dan PC. Pada 2019, pengguna ponsel menghabiskan sekitar USD68,5 miliar untuk game mobile. Angka ini mengacu pada 45 persen dari pasar game global.

Game PC menghasilkan pendapatan $ 35,7 miliar, yang mengakibatkan tertinggal di belakang ponsel dan konsol dalam ukuran dan ukuran pertumbuhan. Namun, PC tetap menjadi pendorong utama perubahan dalam industri game.

Pada 2019, AS tampaknya menggantikan China di puncak ekonomi game terbesar di dunia. Konsumen AS, sebagian besar pemain konsol, menghabiskan $ 36,9 miliar untuk game. Namun, analis Newzoo mengatakan bahwa China akan merebut tempat tertinggi tahun depan.

Laporan ini juga memperkirakan pertumbuhan lebih lanjut di pasar game. Diperkirakan akan mencapai USD196 pada tahun 2022. Hampir setengahnya (USD95,4 miliar) akan berasal dari ponsel, terutama game smartphone. Pertumbuhan segmen game mobile akan memperlambat ekonomi dewasa seperti Amerika Utara, Eropa Barat dan Jepang.

Namun, kemajuan dalam game mobile akan kembali melampaui segmen lain karena kontribusi dari pasar negara berkembang seperti Asia Tenggara, India dan Timur Tengah, dan Afrika Utara. Apalagi, perangkat keras dan infrastruktur seluler terus meningkat. Menurut laporan itu, pada tahun 2022, segmen segmen akan mendapatkan $ 61.1 miliar dalam pendapatan, sementara game PC akan mencapai USD39.5 miliar.

https://ift.tt/2JDhWx9
Share:

Telah Hadir, Aplikasi Yang Menargetkan Lahirkan Sejuta Penulis Muda

Aplikasi yang menyatukan penulis dan pembaca Ketix secara resmi hadir di Indonesia. Menurut CMO dan Co-Founder Ketix King Target besar aplikasi ini adalah menciptakan sejuta penulis muda.

“Kami melakukan ini bukan hanya uang, tetapi kami ingin membuat Indonesia lebih melek. Tujuan kami adalah menciptakan 1 juta penulis muda, termasuk yang berasal dari tempat yang jauh,” kata Good di GoWork fX Sudirman, Selasa, 9 Juli 2019.

Ketix juga berupaya membangun ekosistem baru dengan menyatukan penulis, pembaca buku, mentor dan penerbit, sehingga pembaca dan penulis dapat berkomunikasi satu sama lain. Untuk penulis muda yang ingin belajar menulis buku, Ketix juga membuat kelas menulis online dengan penulis berpengalaman.

Inilah Ketix untuk menyelesaikan masalah penulis yang cenderung mengalami kesulitan mendokumentasikan karyanya. Di Ketix, penulis dapat menerbitkan e-book, yang nantinya dapat dirilis secara gratis, atau dijual kepada publik dengan 80 persen pembagian pendapatan untuk penulis dan hanya 20 persen untuk Ketix .

“Standar kami adalah menggabungkan aplikasi seperti LINE, Medium, T-Series dari India dan Teacher Room, dan akhirnya Ketix. Kami mencoba belajar dari aplikasi serupa yang muncul terlebih dahulu, dan menambahkan lebih banyak fitur yang menarik, “kata Bagus.

Ketix tergoda untuk memotivasi penulis untuk menjadi produktif dalam sistem bagi hasil yang menguntungkan, dibandingkan dengan penerbitan buku fisik, berharap bahwa Indonesia memiliki banyak penulis dan membuat orang tertarik membaca. lebih tinggi.

“Filosofi yang saya lakukan ini adalah cinta pertama saya untuk Ketix. Tidak ada pornografi, dan kami ingin mendidik bangsa, kami memiliki benteng,” kata Bagus.

Co-Founder Dewa Eka Prayoga menjelaskan bahwa ia ingin mempermudah para penulis Indonesia dan meningkatkan minat mereka dalam membaca. “Kami tidak ingin karya penulis hanya membaca dua orang, adik mereka dan suami mereka,” kata Eka. “Yah, kami ingin karya penulis dibaca oleh ribuan orang, jadi kami perlu memastikan bahwa ada banyak unduhan dan banyak pembaca.”

https://ift.tt/2G7FeKA
Share:

Hati-Hati, Ini Aplikasi Perbankan Yang Menjadi Target Ribuan Malware Anubis

Lebih dari 17.000 sampel baru malware Android Anubis telah ditemukan menargetkan 188 aplikasi keuangan dan perbankan, seperti yang dilaporkan di situs web ZDNet baru-baru ini.

Menurut para peneliti Trend Micro, para penyerang di belakang pengembangan Anubis telah aktif setidaknya selama 12 tahun, dan untuk tetap up to date, mereka telah mengembangkan malware untuk digunakan dalam gelombang serangan baru.

Trojan perbankan Anubis sering ditemukan dalam kampanye rekayasa sosial dan phishing, di mana korban yang tidak bersalah terpikat dalam mengunduh aplikasi jahat yang mengandung malware. Secara total, ada 17.490 sampel malware baru yang ditemukan di dua server yang terkait dengan Trend Micro.

Anubis sekarang menargetkan 188 aplikasi perbankan dan keuangan yang sah, yang sebagian besar berlokasi di AS, India, Prancis, Italia, Jerman, Australia, dan Polandia. Jika korban mengunduh dan melakukan aplikasi Anubis yang disamarkan sebagai layanan yang sah, mereka terbuka untuk berbagai kemampuan pembajakan malware.

Anubis dapat mengambil tangkapan layar, merekam audio, mengirim, menerima, dan menghapus pesan SMS, mencuri daftar kontak dan kredensial akun, dan membuka URL. Ini berpotensi mengunduh konten tambahan, juga dapat menonaktifkan Google Play Protect.

Selain itu, Trojan ini juga dapat menjarah pengaturan yang lebih dalam dari perangkat yang dikompromikan dengan mengaktifkan atau menghancurkan pengaturan manajemen perangkat. Tujuannya adalah untuk melihat tugas yang sedang berjalan, dan membuat pintu belakang untuk kendali jarak jauh melalui virtual network computing (VNC).

Sementara malware dibuat, pengembang juga telah menambahkan fitur yang mirip dengan ransomware, kemampuan untuk mengenkripsi file yang disimpan pada perangkat seluler dan microSD mereka yang dikenal sebagai AnubisCrypt.

Selain itu, Anubis dapat menerima pesanan dari platform media sosial termasuk Twitter dan aplikasi pengiriman pesan seperti Telegram. Operator malware ini menggunakan tautan singkat Twitter dan Google untuk mengirim perintah malware jarak jauh.

Setelah pesanan diterima, Anubis dapat membajak perangkat, mencuri data, dan mengirimkan informasi ke server yang tersebar di seluruh dunia. Anubis bukan hanya varian malware Android yang terus diperbaiki dan disempurnakan oleh pengembangnya.

Pekan lalu, peneliti Fortinet mengatakan bahwa BianLian, yang mulai hidup sebagai dropper untuk Anubis dan sekarang Trojan perbankan yang stabil, melewati perlindungan Google Android untuk menyebarkan kode jahatnya.

Varian malware BianLian terbaru memiliki modul screencast baru yang memberikan peluang bagi penyerang untuk memantau layar perangkat yang disusupi dan mencuri informasi, termasuk nama pengguna dan kata sandi.

https://ift.tt/2YPY7t0
Share:

Keprihatinan Pencipta WWW Karena Internet Jadi Alat Penyebar Hoax

World Wide Web Creator (WWW) menyatakan keprihatinan atas status ruang online saat ini. Seperti yang Anda tahu, internet bisa digunakan untuk menyebarkan berita yang salah.

Techradar, Kamis (11/11/2019), berbicara sebagai bagian dari pidato utama di OpenText Enterprise World di Toronto, Tim Berners-Lee menjelaskan bagaimana ia membangun World Wide Web.

Dia juga menyuarakan keprihatinan tentang bagaimana perusahaan, pemerintah dan lembaga Internet lainnya dapat menggunakan tujuan termiskin untuk memisahkan orang dan perselisihan.

Dia mengatakan bahwa internet harus digunakan untuk hal-hal positif. “Web tidak sempurna, kami ingin orang menggunakan web secara positif,” kata Bernes-Lee.

 

“Jadilah kreatif, sejahtera, membangun masyarakat yang menghormati hak-hak sipil dan martabat. Jangan buruk – itu mudah,” katanya.

Berners-Lee secara khusus ditargetkan pada kekuatan situs media sosial, merujuk pada skandal Cambridge Analytica-Facebook dan bagaimana beberapa jejaring sosial dapat memengaruhi masyarakat secara keseluruhan.

Penyebaran berita palsu juga dianggap sangat membantu dalam penyebaran dunia, bahwa orang-orang mengklik cerita yang salah tentang rasa ingin tahu. Dia juga menyadari bahwa “konsekuensi tak terduga” dari pertumbuhan jejaring sosial dapat membuat banyak orang lebih dekat, tetapi mereka juga membuatnya lebih terpisah.

“Banyak dunia yang lebih buruk dan lebih tak tahu malu berkat beberapa jejaring sosial, yang tidak kami pikirkan pada tahun 1969,” katanya.

https://ift.tt/2Y18uwQ
Share:

Inilah Kamera Mirrorless Full-Frame Yang Bisa Dikantongi di Saku Celana

Diumumkan pada tahun 2012, Sony RX1 masih memegang judul kamera full-frame terkecil yang pernah ada. Namun RX1 mengusung alias lensa tetap yang tidak dapat dilepas, dan 2019 adalah tahun kamera full-frame mirrorless, sebagian besar berkat resistensi dari Nikon, Canon, dan Panasonic terhadap dominasi Sony di segmen ini. .

Karena itulah kreasi terbaru Sigma terdengar sangat menarik. Kamera ini bernama Sigma fp kecil, sensor full-frame, tetapi juga siap untuk diganti oleh lensa. Ya, ini adalah kamera full-frame tanpa cermin yang dapat dengan mudah kami tangani di saku celana kami – tentu saja dalam posisi tanpa lensa.

Secara khusus, Sigma FP memiliki dimensi 112,6 x 69,9 x 45,3 mm, berat 370 gram (422 gram jika baterai penuh dan kartu SD). Ia memiliki sensor BSI-CMOS full-frame 24,6 megapiksel, tetapi lebih mengandalkan filter tradisional Bayer daripada teknologi Foveon yang telah menjadi fitur khas Sigma saat ini.

Sensor ini memiliki sensitivitas ISO 100 – 25600, sedangkan sistem fokus otomatis bergantung pada model titik kontras dengan 49 poin, lengkap dengan dukungan untuk fitur seperti deteksi wajah, deteksi mata, dan pelacakan topik. Performa kamera ini sangat mengesankan, mampu memotret dalam format DNG RAW 14-bit dengan kecepatan hingga 18 fps.

Angka tinggi ini dicapai dengan menggunakan rana elektronik, dan ternyata itu Sigma fp tidak memiliki rana mekanik sama sekali. Kurangnya rana mekanik adalah alasan utama mengapa sigma fp sekecil ini.

Sigma fp bergantung pada dudukan lensa L-Mount, yang dikembangkan oleh Sigma di Panasonic dan Leica. Pergantian bodi bagian bodi disegel, ada layar sentuh 3,2 inci dengan resolusi 2,1 juta dot. Tentu saja tidak ada tempat untuk jendela bidik elektronik.

Masalah video, Sigma fp kurang mengesankan. Perekam eksternal yang dibantu dengan port USB 3.1, memiliki kemampuan untuk merekam video 24 fps 4K dalam format 12-bit CinemaDNG RAW. Rintangan yang sering ditemukan pada kamera kompak di sektor perekaman video sangat panas, tetapi Sigma mengelolanya berkat kombinasi heat sink.

Sigma tidak akan lupa untuk mengklaim bahwa fp siap digunakan oleh pembuat film profesional. Ini karena desainnya yang modular, di mana pengguna dapat menambahkan berbagai aksesoris seperti sepatu panas, jendela bidik, pegangan tangan, dan banyak lagi, baik dari Sigma itu sendiri maupun produsen lain. .

Anda dapat melihat gambar yang lebih jelas tentang fitur modular Sigma fp melalui video di bawah ini. Kita akan melihat bagaimana kamera kompak ini dapat diubah menjadi kamera kamera besar berkat bantuan banyak aksesori.

Sigma fp sendiri rencananya akan dipasarkan hanya pada musim semi mendatang, tetapi untuk saat ini belum ada informasi mengenai harganya. Setelah meluncurkan fp, Sigma juga ingin meluncurkan varian fp lain yang dikemas ke dalam sensor Foveon. Varian tersensor Foveon ini memiliki resolusi 20 megapiksel yang mengemas setiap lapisan, dengan resolusi total lebih dari 60 megapiksel.

https://ift.tt/2XGPtf3
Share:

Facebook Page

TRANSLATE

Translate This Page
English French German Spain Italian Dutch
Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified

Entri yang Diunggulkan

Keunikan Pulau Kumala, Destinasi Wisata Dekat Ibu Kota Baru

SuaraKaltim.id – Pulau Kumala merupakan salah satu destinasi wisata menarik yang dekat dengan ibu kota baru Nusantara. Pulau Kumala terletak...

Popular Posts

Diberdayakan oleh Blogger.

Arsip Blog