11 Juli 2019

Tips Paling Mendasar Ketika Memulai Startup

Startupfest 2019 di Medan minggu lalu memperkenalkan banyak pembicara dari berbagai latar belakang. Sebagian besar berbagi pengalaman mereka dalam mengembangkan startup. Dari proses perencanaan, manajemen bisnis dan pelestarian.

Natali Ardianto memiliki kesempatan untuk berbagi pengalamannya bekerja di dunia startup pada fase startup Startupfest 2019. Mantan CTO Ticket dan EmasDigi mentransfer beberapa hal penting yang dimiliki pendiri.

Yang pertama adalah memberikan diri Anda pengetahuan dan pengalaman. Menurutnya, kesalahan pertama yang dilakukan oleh pengusaha adalah memulai pekerjaan dasar dalam ilmu kualifikasi. Jadi jangan mulai berbisnis sebelum Anda memiliki stok yang cukup. Minimal, cari panduan untuk memandu Anda saat merancang perusahaan. Cari profesional yang berkomitmen, dan menawarkan opsi saham layak dipelajari.

Gagasan penting divalidasi. Jangan langsung memulai pekerjaan ide, mulailah panel model bisnis untuk memilih banyak hal, termasuk visi pekerjaan yang akan dijalankan. Validasi ini termasuk mengukur jumlah target pangsa pasar, selain mendengarkan dari pengguna.

Jika Anda ingin membuat bisnis dengan tujuan tertentu, kembangkan rencana bisnis. Rencana bisnis yang terdokumentasi dengan baik akan membuat lebih mudah untuk mempromosikan atau mewawancarai investor.

Kemudian, jalankan Analisis SWOT. Analisis SWOT (Kekuatan, Kelemahan, Peluang, dan Ancaman) adalah analisis fundamental yang dapat digunakan untuk “memetakan” bisnis. Natalie menyarankan dalam presentasinya lebih fokus pada poin W, karena dengan begitu kita bisa fokus pada peningkatan diri kita menjadi lebih baik. Tentu saja tanpa mengabaikan bagian lainnya.

Identifikasi tim pendiri. Penting untuk mengklarifikasi situasi Panel sejak awal. Pastikan dia adalah salah satu pendiri atau karyawan tetap. Semuanya harus ditentukan sejak awal. Sebagai pendiri, cari kelemahan dalam menemukan rekan pendiri yang melengkapi tim. Kemudian, jelaskan distribusi saham / saham sehingga tidak ada masalah di masa depan.

Build MVP (produk minimum yang layak). Setelah memvalidasi ide dan menemukan model bisnis, segera bangun MVP. Hapus produk segera untuk segera diuji oleh pengguna dan dapatkan input. MVP juga dikaitkan dengan startup produk melalui Internet. Agar banyak orang tahu, manfaatkan komunikasi online untuk mempromosikan produk.

Setelah selesai, siapkan pengacara. Ini adalah bagian dari pengaturan jika nanti ketika seorang pebisnis sudah memiliki pengacara untuk menangani masalah yang berkaitan dengan hukum. Jangan lupa belajar keuangan. Menurut Nathalie, masalah perusahaan mati karena dua hal, pendiri yang menyerah dan kehabisan dana. Untuk alasan ini, pendiri harus memiliki kemampuan perencanaan dan manajemen keuangan.

Pilihan teknologi harus diperhitungkan. Ini terkait dengan investasi dalam hal infrastruktur. Untuk membangun platform yang beradaptasi dengan pertumbuhan, platform cloud untuk kemudahan fleksibilitas dan manajemen. Juga gunakan platform analitik untuk mengukur pencapaian produk.

Setelah meluncurkan produk, cobalah untuk membangun koneksi dengan investor. Mulailah dengan memberi tahu kemajuan bisnis para investor, sehingga ketika Anda perlu membiayai investor, Anda sudah mengetahui perjalanan awal.
Sesi Jordaan Kamal

Startupfest 2019 juga memperkenalkan pendiri Jordan Kamal MauBelajarApa, platform pasar tiket untuk belajar. Di panggung utama, ia berbagi pengalaman dalam menjalankan Maubelajar Apas selama lima tahun.

Memulai bisnis dalam pengembangan produk sangat penting. Ini hanya sebagai prinsip awal bahwa prinsip “mulai” harus diimplementasikan. Pastikan untuk meluncurkan MVP segera ke publik. Tidak perlu langsung membayangkan dengan semua fitur luar biasa dan teknologi canggih. Cukup temui pelanggan potensial Anda dengan solusinya. Ini cukup untuk memulai perjalanan.

Operasi di tempat menarik yang ditransfer oleh Jordan. Manajemen di sini mencakup anggota tim, kamar, dan kebutuhan pengembangan bisnis. Jika Anda diliputi oleh pertumbuhan bisnis, Anda akan segera mencari bisnis independen atau eksternal tambahan. Sehingga perusahaan dapat menyesuaikan. Kantor yang benar-benar mewah mewakili impian semua pemula, tetapi jika Anda mulai mencari tempat kerja yang sederhana namun nyaman.

https://ift.tt/2JuIm5u
Share:

Pemerintah Akan Meringankan Pajak Untuk Startup Unicorn

Presiden Joko Widodo mengungkap rencana keringanan pajak untuk perusahaan-perusahaan baru di Unicorn sebagai bentuk dukungan ekonomi digital, setelah terpilih kembali untuk memimpin Indonesia selama lima tahun ke depan.

Dalam sebuah wawancara dengan Nikkei Asian Review, katanya, keringanan pajak akan membantu Indonesia menemukan abad berikutnya, dengan peningkatan investasi di ekonomi terbesar di Asia Tenggara.

“Kami ingin Indonesia menjadi rumah bagi teknologi raksasa, kami memiliki pasar dan pekerja terampil,” kata Joko Widodo. Indonesia sudah memiliki empat monopoli, dan kami akan selalu mendorong startup dan memberi mereka ruang untuk pertumbuhan.

Ekonomi digital Indonesia diperkirakan mencapai $ 27 miliar pada tahun 2018, tiga kali lipat dari ekonomi Singapura. Empat unit lokal, Gojek, Traveloka, Tokopedia dan Bukalapak, telah membantu perekonomian sekitar 5% setiap tahun selama setengah dekade terakhir.

Jokowi menjelaskan bahwa rencana pajak besar yang dapat dikurangkan sedang dibahas oleh Departemen Keuangan dan akan dikeluarkan bulan depan. Tujuan langkah ini adalah untuk mendorong pengembangan sumber daya manusia di sektor digital, industri yang berorientasi ekspor, dan perusahaan lokal yang memproduksi barang-barang alternatif impor.

“Kami berharap dapat membuat investor lebih antusias untuk berinvestasi di Indonesia.”

Selain itu, Jokowi juga mengatakan bahwa untuk membuat ekonomi terbesar di Indonesia pada tahun 2020, harus ada efek riak dengan menghubungkan ekosistem online dan offline. Karena itu, ia mendorong orang Indonesia untuk membantu usaha kecil dan mikro tumbuh bersama.

“Ini berarti bahwa monokultur tidak tumbuh sendiri, mereka harus menyatukan perusahaan kecil (untuk tumbuh bersama).”

Rencana mitigasi pajak ini dinyatakan dalam Peraturan No. 94 tahun 2010 tentang akun kena pajak dan pembayaran pajak yang dapat dikurangkan pada tahun berjalan.

Dalam tinjauan PP, ini akan berisi sekitar 100% pengurangan pajak ditambah 100% untuk perusahaan yang berinvestasi dalam pengembangan sumber daya manusia melalui pendidikan kejuruan.

Bahkan, pemerintah juga berencana untuk memberikan keringanan pajak kepada perusahaan yang mengembangkan penelitian di Indonesia. Hanya saja aturan ini masih dalam peninjauan.
Pajak yang ditargetkan dari Google dan Facebook

Pada pertemuan G-20 di Jepang, negara-negara G20 menyepakati kerja sama pajak internasional dan meningkatkan transparansi pajak global. Kerja sama ini dilakukan untuk memerangi penggelapan pajak, dengan era digital mengikis basis pajak di seluruh dunia.

Masalah ini terus menghantui Indonesia, yang kata kantor pajak Jokowi. Perusahaan seperti Google dan Facebook gagal membayar pajak penghasilan, meskipun menerima sejumlah besar pendapatan iklan di Indonesia.

Pemerintah telah berusaha untuk mengenakan pajak sejumlah perusahaan digital dengan dasar yang sama dengan negara-negara G-20, kata Menteri Keuangan dan Menteri Keuangan Sri Mulyani Indrawati.

Dalam hal ini, pajak dikenakan pada kegiatan bisnisnya di Indonesia, meskipun kantornya berada di negara dengan pajak rendah lainnya.

Negara-negara G20 akan menyepakati kerangka kerja dan prinsip perpajakan internasional untuk mencegah upaya penghindaran pajak dan melawan perkembangan ekonomi digital pada pertemuan di Arab Saudi tahun depan.

“Dengan kerja sama internasional dan transparansi pajak global, akan sulit bagi siapa pun untuk menghindari dan menyembunyikan kewajiban pajak,” kata Sri Mulyani.

https://ift.tt/30A9UMF
Share:

Ini Produk Lifestyle Dengan Konsep Penjualan O2O Yang Ditawarkan Saturdays

Saturdays mungkin bukan satu-satunya startup yang menawarkan produk hidup di Indonesia. Namun, mereka berada dalam konsep langsung-ke-konsumen dengan menghilangkan pembeli dari menjual produk mereka.

Dengan Eyewear sebagai bisnis intinya hari ini, Saturdays.id menawarkan kacamata berkualitas dan harga terjangkau. Produksi lensa dan bingkai dilakukan sendiri, mulai dari desain, manufaktur, hingga pengiriman langsung ke konsumen.

Di bagian penjualan, Sabtu menggunakan konsep online-to-offline (O2O) melalui penjualan online dan toko ritel. Toko utama pertama dibuka pada Februari 2019 di Lotte Shopping Avenue. Toko ini termasuk dalam kedai kopi untuk memberikan sentuhan hidup.

Dalam DailySocial, CEO Saturdays Rama Suparta mengatakan, hari ini perbedaan dalam ritel online dan offline semakin tidak nyata karena industri ritel mulai fokus untuk memberi konsumen kenyamanan berbelanja.

Menurutnya, banyak perusahaan ritel tradisional telah melakukan penjualan online melalui situs web, pasar, dan media sosial. “Juga perusahaan ritel [online] sekarang memiliki saluran offline sehingga konsumen dapat menguji produk dan berkomunikasi secara langsung,” kata Rama.

Rama mengharapkan tahun ini bahwa akan ada lebih banyak outlet fisik di Indonesia yang akan tetap sama dengan konsep kehidupan.

Selain flagship, Saturdays sekarang berada di banyak mal di Jakarta. Ini juga termasuk 13 toko gaya hidup di Jakarta, Bali, Surabaya, Bandung dan Yogyakarta.

Kolaborasi Fintech dan pengembangan aplikasi

Sabtu tahun ini telah menjadwalkan rencana untuk mendorong pertumbuhan bisnisnya dan meningkatkan pengalaman berbelanja, baik di toko online maupun toko offline.

Dalam hal teknologi, Rama menyatakan bahwa pihaknya sedang membangun aplikasi mobile untuk penjualan produk kacamata Saturdaays. Dia juga tidak menyangkal kemungkinan diversifikasi produk lain yang terkait dengan kehidupan dan teknologi di masa depan.

Lebih penting lagi, hari ini sedang menjajaki kerja sama dengan banyak penyedia layanan fintech dan perusahaan teknologi untuk memberikan pengalaman berbelanja O2O yang lebih baik di masa depan.

“Teknologi adalah bagian integral dari bisnis kami.” Sejak awal, visi kami adalah menggabungkan desain, teknologi, dan back-to-back, “katanya.

Lihat pengembangan konsep ritel baru

Sebagai penyedia O2O, Saturdays tidak mengabaikan konsep ritel baru yang diprediksi akan menjadi pengembangan perdagangan di masa depan. Ritel baru itu sendiri diprakarsai oleh Alibaba yang menggabungkan teknologi untuk memberikan pengalaman berbelanja yang lebih baik.

Rama mengatakan bahwa konsep ini mungkin berguna untuk lebih memahami perilaku konsumen pembeli, bukan hanya tentang kenyamanan berbelanja yang lebih personal dan efisien. Menurutnya, konsep ritel baru telah diadopsi oleh banyak merek besar, seperti Amazon dan Nike.

Saat ini, ia mengakui masih melihat kemajuan teknologi, seperti augmented reality, pengujian mata online, dan chatbots. Teknologi ini nantinya dapat diimplementasikan untuk memberikan pengalaman berbelanja yang terpadu dan mulus dengan pembeli Saturdays.

https://ift.tt/2Sc2z2L
Share:

Perangi Online Bullying Di Instagram Dengan Dua Alat Ini

Penindasan tidak tahu tempat, bisa di sekolah, di tempat kerja, bahkan di media sosial selalu ada orang yang memiliki perilaku yang mengarah pada bullying. Beberapa kasus serius disebabkan oleh intimidasi, dan ini juga berlaku untuk intimidasi media sosial online.

Sebagai salah satu pengguna media sosial terbesar, Instagram adalah tahap yang sangat tepat untuk intimidasi online. Untungnya, Instagram sendiri tidak mau tinggal diam. Mereka berkomitmen untuk membantu memberikan perlawanan terhadap penindasan online dengan memberikan kecanggihan kecerdasan buatan alias AI.

Eksperimen AI mereka melahirkan dua jenis alat baru untuk memerangi penindasan. Yang pertama adalah fitur yang disebut Restrict, yang dirancang untuk melindungi pengguna dari interaksi yang tidak diinginkan, yang sering menyebabkan bullying.

Instagram Restrict feature

Larangan ini biasanya memungkinkan pengguna untuk membatasi pergerakan aktor yang terancam. Jadi setelah Anda memblokir seseorang, komentar yang datang dari orang itu hanya dapat dilihat olehnya. Orang Terbatas ini juga tidak melihat Instagram aktif terakhir Anda atau jika Anda telah membaca DM (Pesan Langsung) darinya.

Larangan itu sebenarnya dapat dilihat sebagai risiko alternatif dalam fitur Blokir, Berhenti Ikuti dan Laporkan. Tiga fitur ini dapat membatasi perilaku intimidasi, tetapi sering kali memperburuk situasi, terutama ketika korban berinteraksi dengan aktor dalam kehidupan nyata. Itulah sebabnya banyak pengguna sering enggan menggunakan ketiga fitur ini meskipun mereka sering menjadi korban bullying.

Instagram undo comment

Alat kedua adalah implementasi AI untuk memperingatkan pengguna jika mereka ingin memberikan komentar ofensif. Seperti yang dapat Anda lihat dalam gambar, pastikan fitur ini akan kembali ke pengguna sebelum komentar diunggah, karena AI menemukan bahwa komentar tersebut mirip dengan komentar lain yang dilaporkan.

Secara teori, jenis intervensi ini akan memberi pengguna kesempatan untuk mempertimbangkan kembali dan menolak mereka untuk berkomentar dengan nada negatif. Berdasarkan uji Instagram awal, fitur ini telah terbukti mendorong banyak orang untuk mengubah komentar mereka kepada mereka yang kurang ofensif.

Harapan tentu saja fitur ini dapat mencegah seseorang menggunakan fitur Batasi. Instagram benar-benar ingin mendorong interaksi positif dengan penggunanya, dan sangat penting untuk mempertimbangkan bahwa sebagian besar pengguna Instagram adalah kaum muda.

https://ift.tt/2YNU5Bd
Share:

Mengulik Strategi Yang Diusung TikTok Dalam Upaya Menggaet Gen Z

Einstein pernah mengatakan bahwa ukuran kecerdasan seseorang adalah kemampuan mereka untuk berubah. Di bidang teknologi dan internet, perubahannya bergerak cepat sambil membawa hal-hal baik dan buruk. Mungkin Anda masih ingat kontroversi yang disebabkan oleh TikTok. Pemerintah Indonesia memblokir aplikasi ini karena memiliki konten negatif.

Berita baiknya, TikTok telah banyak berubah sejak dia jatuh sekitar dua tahun lalu. Setelah terkena kritik tentang masalah privasi, ketergantungan dan keselamatan (terutama untuk pengguna muda), pengembang ByteDance perlahan-lahan menerapkan sejumlah fitur keamanan. Misalnya: kami dapat membatasi akses ke aplikasi (dari 40 hingga 120 menit per hari). Jika tenggat waktu tercapai, kita perlu memasukkan kata sandi sebelum kita dapat membuka kembali aplikasi.

TikTok 2

Tentu saja TikTok dilengkapi dengan pelaporan, pemblokiran, dan ‘mode terbatas’ untuk memfilter video tertentu. Sebagai cara menerapkan ByteDance dengan penghentian konten negatif – dan karenanya TikTok diizinkan untuk berjalan lagi di Indonesia – mereka menunjuk tim yang terdiri dari 20 orang untuk memoderasi semua video yang tersisa. Karena keputusan ini, pengembang juga menerapkan sistem pembatasan usia.

TikTok sekarang tersedia di 150 negara / wilayah, didukung oleh 75 bahasa, dan memiliki 50 kantor cabang yang tersebar di seluruh dunia. Versi iOS telah diunduh lebih dari 104 juta kali pada paruh pertama tahun 2018. Jumlah ini melebihi rekor yang dipegang oleh PUBG Mobile, YouTube, Facebook, WhatsApp dan Instagram.

Dan di 2019 TikTok SEA Creator & Content Conference Conference Conference, ByteDance berbicara banyak tentang tren video pendek dan teknologi yang mereka lakukan dengan aplikasi populer.

TikTok 9

Karakteristik Gen Z

Saat ini ada banyak orang yang mempersiapkan atau mendesain produk mereka selama ribuan tahun. Sejujurnya, zaman keemasan Gen Y telah berakhir dan sekarang adalah saatnya bagi Generasi Z untuk bersinar. Dalam presentasinya, Surayot Aimlaor mengatakan pemimpin pemasaran TikTok Thailand mengatakan bahwa rata-rata populasi Asia Tenggara menghabiskan 3,6 jam sehari bermain smartphone (Indonesia mencapai 3,9 jam), dan persentasenya didominasi pengguna berusia 15 hingga 24 tahun.

TikTok 10

98 persen generasi kelompok Z memiliki ponsel pintar sendiri. Mereka terhubung ke internet selama 10 jam sehari dan 1/3 dari mereka menonton video hingga satu jam sehari, dan makan rata-rata 68 dalam periode 24 jam. Tetapi ada efek dari ketersediaan dan kemudahan mengakses konten untuk grup-grup ini: secara umum, mereka hanya dapat menghabiskan delapan detik untuk memperhatikan subjek (rentang perhatian). Selanjutnya, Gen Z akan memindahkan fokus ke sesuatu yang lain.

Fitur ini digunakan oleh TikTok. ByteDance menyebut layanan ini sebagai platform video pendek di dunia – terutama di kawasan Asia dan Amerika. Pengguna dipersilakan untuk mengambil video yang membutuhkan 3 hingga 15 detik atau maksimal satu menit. Dari pengakuan hingga sejumlah pencipta, salah satunya adalah penari Surabaya Kelly Courtney, video berdurasi 15 detik ini menjadi jenis konten yang disukai dan merangsang lebih banyak komentar.

TikTok 8

Dalam diskusi panel, CEO Kantar China Rana Deepender mengatakan tentang karakteristik Gen Z. Banyak orang berpikir, dibandingkan dengan milenium, kelompok ini memiliki loyalitas merek yang lebih rendah. Sepertinya itu salah. Pengguna generasi Z sepenuhnya menyadari merek dan cenderung loyal pada nama yang konsisten dengan penanganan prinsip atau nilai tertentu.

TikTok 7

Menanggapi pertanyaan saya, direktur pemasaran langsung global Lionel Sim menjelaskan bahwa mereka tidak khawatir bahwa popularitas tren video pendek akan menurun di masa depan, atau ketika periode Gen Gen telah berlalu. Perhatian utama mereka tidak hanya terpusat pada video pendek, tetapi bagaimana membuatnya mudah bagi semua orang untuk menjadi kreatif.

TikTok 6

Teknologi di balik layanan TikTok

Sangat mudah untuk mengesampingkan teknologi dan upaya untuk mengolahnya ketika suatu layanan menawarkan kemudahan penggunaan. TikTok adalah aplikasi favorit untuk pengguna muda karena kombinasi kaya fitur dan UI intuitif. Pada tampilan utama, Anda ditawari akses ke berbagai opsi musik, filter, dan fungsi untuk mengganti kamera atau mengubah kecepatan video. Tombol unggah juga ditempatkan pada lapisan yang sama.

TikTok 4

Namun sisi teknologi TikTok lebih dalam dari itu. Beberapa sampel kecil seperti filter dapat mengubah warna rambut, dan kemudian saya juga punya waktu untuk melihat penggunaan sistem augmented reality untuk menempatkan dinosaurus virtual Velociraptor dengan latar belakang dunia nyata. Lalu ada gaya stiker ‘emoji 3D’ yang dapat mengubah wajah sambil mengikuti raut wajah Anda.

Fitur lain dari kebiasaan saya adalah stiker dan lensa bertema hujan. Menggunakan gelombang tangan, pengguna dapat menghentikan air tetesan sambil mengaktifkan fungsi zoom-in / out. Skenario ini sedikit mengingatkan saya pada sebuah adegan di film The Matrix, ketika Neo menghentikan peluru. Untuk menunjukkan ini, ByteDance bekerja pada sistem yang dapat melacak 21 poin di telapak tangan untuk menemukan setidaknya 19 jenis gerakan dengan akurasi 99 persen.

TikTok 3

Pembelajaran mesin (dan kecerdasan buatan, jika saya tidak dapat salah dengar) juga digunakan untuk memfilter aplikasi dan stiker dengan lebih akurat. Selain itu, algoritma pintar juga digunakan untuk menjangkau pengguna konten yang tepat, untuk mengoptimalkan sistem rekomendasi.

Kesimpulan menarik yang saya dapatkan dari presentasi panjang dan wawancara ByteDance dengan para pengembang telah membuat mereka kesulitan untuk mengembangkan berbagai teknologi yang kompleks, kemudian mengemasnya dalam antarmuka yang sederhana untuk membuatnya lebih mudah untuk semua menjadi pencipta.

TikTok 5

Perasaan negatif terhadap TikTok, terutama di Indonesia, masih belum sepenuhnya hilang. Tetapi saya merasa bahwa upaya ByteDance dalam memoles berbagai aspek platform video pendek dan melihat kepatuhan dengan kebijakan pemerintah harus tetap dihargai.

Anda perlu tahu bahwa sejumlah lembaga pemerintah seperti Kominfo dan Kemenpar juga menggunakan TikTok untuk menyebarkan informasi dan menjangkau serta berkomunikasi dengan publik.

https://ift.tt/2GkzHRl
Share:

Gojek Dikabarkan Menerima Dana Baru Dari Commercial Bank

Gojek dikabarkan telah menerima suntikan dana. Kali ini diambil dari bank di Thailand, Siam Commercial Bank. Tidak ada kutipan nominal yang disediakan oleh perusahaan “dimiliki” oleh Vajiralongkorn (Raja Thailand yang menjabat sejak 2016, sebagian besar saham).

Investasi ini merupakan partisipasi tambahan untuk seri F yang dilakukan oleh Gojek. Beberapa hari yang lalu, hanya tiga entitas Mitsubishi yang mendanai dana untuk menargetkan pendanaan sebesar $ 3 miliar di babak ini.

Melihat sisi lain, ini adalah turnamen yang menarik di kalangan investor. Sebelumnya, perusahaan Hyundai dan Yamaha Motor berinvestasi di Grab, kemudian Mitsubushi Motor masuk ke Gojek. Setelah sektor perbankan, mantan Kasikornbank (bank yang berbasis di Bangkok) juga berinvestasi di Grab pada putaran seri H, dan sekarang berinvestasi di Gojek di Siam Bank.

Dari kesuksesan sebelumnya, seri Gojek F diperkirakan mencapai $ 1,6 miliar. Dan itu telah membawa perusahaan senilai $ 10 miliar. Pendanaan Seri F terus dimobilisasi untuk mengoptimalkan kegiatan ekspansi bisnis di Asia Tenggara. Di Thailand saja, Gojek meluncurkan Get, yang menampilkan perjalanan, pengiriman makanan, dan layanan pengiriman.

https://ift.tt/2LNB7r4
Share:

thAsianparent Indonesia Mulai Kedepankan Kanal Komunitas

Saluran media yang menargetkan wanita Asia hari ini (11/7) telah mengumumkan bahwa mereka telah menerima pendanaan seri C dengan jumlah yang tidak terucapkan. Pendanaan tersebut, dipimpin oleh Fosun, juga didukung oleh JD.com, ATM Capital, Redbadge Pacific, dan WHG Capital. Hari ini, platform ini tersedia di 12 negara dengan lokalisasi konten, termasuk di Indonesia.

Di bawah naungan Tickled Media Pte Ltd, operasinya di Indonesia didukung oleh berbagai tim lokal, mulai dari konten, operasi pemasaran. Sejak didirikan pada September 2009, platform ini menyajikan beragam konten seputar kebutuhan ibu, dimulai dengan tema kehamilan, perawatan kesehatan bayi. Selain pergi ke saluran situs web, konten Asianparent juga ditampilkan pada aplikasi di platform Android dan iOS.

Seiring dengan perkembangan layanan, saat ini salah satu layanan yang ditampilkan oleh ThAsianparent adalah saluran komunitas. Di Indonesia hanya masyarakat yang sangat aktif, kebanyakan berbicara tentang pengalaman kehamilan dan persalinan. Dibuat seperti forum online, forum ini juga menampilkan polling dan kontes yang dapat diikuti pengguna secara rutin.

Berikut adalah beberapa portal yang menawarkan konten serupa. Misalnya, Mommies Daily dibuat oleh Women Daily dan tim Popmama di bawah IDN Meda. Beberapa influencer atau blogger juga memiliki konten yang berorientasi pada pengasuhan, kata Gibran Rakabuming dan keluarga yang mengembangkan JanEthes.com.

Klaim orang tua Asia, di Asia Tenggara ada 23,5 juta pengguna aktif. Rencananya adalah dengan pendanaan baru mereka akan memperluas ekspansi berbagai negara baru di Asia dan Afrika. Selain berkembang, penambahan modal juga diarahkan untuk mengembangkan aplikasi seluler.

“Selama beberapa tahun terakhir, kami telah berkembang, dimulai dengan blog parenting menjadi perusahaan multinasional dengan kantor di 12 negara. Langkah kami untuk berevolusi dari saluran konten ke jaringan sosial adalah Ini tidak mudah, tetapi tentu saja mempercepat bisnis kami secara signifikan dalam menyediakan sumber informasi utama bagi orang tua Asia dan kelas dunia. Satu hal yang tidak pernah berubah adalah fokus pengasuhan anak kami pada perspektif Asia, “kata Pendiri & CEO Asyanparent Roshni Mahtani.

https://ift.tt/2JzJJPb
Share:

Mendapatkan Pendanaan 226 Miliar Rupiah, Startup Logistik Ezyhaul Siap Hadir di Indonesia

Pengembang startup platform logistik dan layanan di Ezyhaul (10/7) telah mengumumkan pendanaan Seri B senilai $ 16 juta (setara dengan 226 miliar Rupiah). Dalam rilisnya, pihaknya tidak tahu tentang investor yang terlibat dalam pendanaan. Modal bisnis difokuskan pada peluncuran ekspansi di Indonesia dan Filipina.

Mudasar Mohamed dan Raymond Gillon, perusahaan yang menyediakan jasa pengiriman barang melalui darat berkantor pusat di Singapura. Mereka menjalankan model B2B dengan tipe layanan pendek, jarak pendek (pengiriman jarak jauh) dan transmisi lintas batas (transfer antar negara).

Dalam seri pendanaan yang diperoleh pada 2018, Ezyhaul mengakhiri operasi di Malaysia, India dan Thailand. Produk yang disediakan bersifat end-to-end, mulai dari penyediaan kendaraan logistik, transportasi dari pintu ke pintu (pengadaan dan antar komoditas), dan optimalisasi manajemen logistik.

Cara kerjanya, klien hanya perlu melakukan perencanaan pengiriman logistik. Setelah membuat rincian pesanan dan rincian pembayaran, sistem akan menampilkan opsi pengiriman sesuai dengan rincian yang diberikan, misalnya tentang jenis pengiriman barang, ukuran dll.

Mitra pengemudi dapat menerima pesanan dari aplikasi seluler terdistribusi – modelnya mirip dengan layanan Go-Send yang sering ditemukan di sini – hanya untuk mengirim armada besar. Di dashboard yang disediakan, pengguna dapat melacak posisi kendaraan.

Dibangun untuk bisnis, selain untuk menilai dan melaporkan fitur, Ezyhaul juga menunjukkan layanan API yang terintegrasi dengan sistem yang sudah dimiliki perusahaan. Diharapkan dapat memberikan efisiensi saat membutuhkan layanan transportasi setiap saat.

Selama e-commerce, layanan logistik diperlukan sebagai bagian integral. Di sisi lain, Indonesia menghadirkan berbagai tantangan untuk bisnis logistik, kadang-kadang model bisnis yang divalidasi di negara lain. Misalnya, dalam kondisi geografis dalam bentuk kepulauan, bisnis logistik harus siap untuk merancang proses pengiriman dalam dua mode, darat-laut atau udara-darat. Jadi harus selalu ada beberapa konfigurasi dalam proses operasi.

Sudah ada sejumlah startup yang menunjukkan solusi serupa dengan Indonesia. Salah satunya adalah Waresix, mereka hanya menerima serangkaian pendanaan 205 miliar untuk meningkatkan bisnis Indonesia.

Dalam informasi terperinci, DailySocial telah menerbitkan artikel yang agak mendalam tentang tantangan logistik dan logistik bisnis Indonesia, berjudul “Perbandingan Ringkas Teknologi Realisasi Logistik Cerdas”.

https://ift.tt/2xGrLoL
Share:

Potensi Berkarier Di Dunia Game

Belakangan industri game menjadi bintang yang sedang naik daun di Indonesia karena keberadaan e-sport yang mendorong anak muda untuk melompat sebagai atlet. Berbagai permainan telah mengguncang segalanya dari kemiskinan tinggi hingga kasual, dan bahkan menjadi bahan perdebatan selama Pemilihan Presiden 2019.

Jika menarik hingga 10 tahun yang lalu, dapat dikatakan bahwa tren ini tidak ada sama sekali. Karier profesional di industri game bisa dianggap mustahil dan tidak bisa dilakukan. Mimpi itu akhirnya terpesona oleh Steve Jobs ketika merilis iPhone pada 2007 dan kisah seseorang mendapatkan penghasilan sehari $ 60.000 sehari setelah menjual aplikasinya di App Store.

Setidaknya, kisah ini adalah latar belakang Anton Soeharyo untuk memulai karirnya dalam mengembangkan perusahaan game.

Di #SelasaStartup kali ini mengundang CEO Anton dari PlayGame untuk berbagi bagaimana peluang industri perjudian saat ini, kiat – kita mulai balapan dengan perusahaan game, dan pekerjaan apa yang paling dicari. Berikut ringkasannya:

1. Tren industri game dunia sangat menjanjikan

Menurut Newzoo, pendapatan industri game tahun ini diperkirakan akan mencapai $ 118 miliar dengan pertumbuhan setidaknya 6,5 ​​kali dalam lima tahun ke depan. Peningkatan luar biasa ini akan memicu banyak hal. Ini termasuk pendapatan online, pengembangan AR dan VR yang luar biasa, fokus pada game mobile, bermain cloud, dan peningkatan acara olahraga.

Juga dalam penelitian, tahun lalu, Cina mengambil posisi Amerika Serikat sebagai negara terbesar untuk video game dengan pendapatan $ 27,4 miliar. Kemudian, negara dengan jumlah pemegang smartphone terbesar adalah negara dengan pertumbuhan tercepat di dunia.

“Saya melihat tren permainan harus dilihat di Cina karena pasarnya besar dan teknologinya berasal dari sana, sementara Indonesia telah beralih dari mereka sekitar delapan tahun yang lalu, tetapi itu menjadi peluang untuk melihat ke cermin sehingga itu mempercepat lagging, “kata Anton.

Melihat perkembangan teknologi game, yang terbaru adalah cloud game yang digerakkan oleh prospek 5G. Game game ini memberikan prospek yang sangat cerah, bahwa semua game yang terhubung ke perangkat dapat terhubung asalkan ada jaringan internet.

“Berikutnya adalah VR, itu masih ceruk, tapi sekarang ini adalah pengubah permainan, jadi jika Anda ingin memulai karir game Anda dapat memasukkan VR, itu tidak banyak, tapi itu panas, ini berbeda dari Esports. ”

2. Tren industri game di Indonesia

Masih berasal dari sumber yang sama, industri game di Indonesia berada di peringkat ke-16 di dunia dengan 43,7 juta pemain. Penghasilannya mencapai $ 880 juta (Rp11,9 triliun). Potensi sebesar ini menciptakan program kerja wiraswasta untuk bermain game.

“Menariknya, setengah dari pemain smartphone Indonesia bersedia membayar. Berbeda dari stereotip dengan asumsi pemain lebih suka yang gratis. Itu salah, banyak orang ingin membayar karena sekarang ada banyak pilihan, sementara di masa lalu hanya ada kartu kredit. ”

Stereotip ini, lanjutnya, juga terjadi di China sekitar 10 tahun yang lalu. Ada banyak orang yang ingin membeli bajakan daripada versi aslinya. Tetapi ketika mengakses pembayaran lebih mudah, banyak orang akhirnya bergerak dan membeli orang sungguhan.

3. Karir di industri game

Membuat game bukanlah hal yang mudah, itu membutuhkan banyak keahlian di berbagai bidang, tidak hanya bagus dalam desain dan komputasi. Selain memiliki programmer dan UI / UX, Anton, di perusahaan game yang sempurna ada seniman 2D dan 3D, penguji game, produsen game, komposer, penerbit game, jaminan kualitas. Ini juga merupakan bagian umum dan pemasaran, seperti pengembangan bisnis, pemasaran, keuangan, admin, dan sumber daya manusia.

Tetapi hal yang paling sulit adalah menemukan penguji permainan karena mereka harus menemukan kesalahan. Mereka perlu menemukan lokasi yang tidak dicari orang secara umum. Maka Anda perlu memberikan laporan dan bagaimana perbaikannya dalam bentuk langkah bagi programmer untuk membacanya.

“Penguji permainan ini adalah pekerjaan yang paling sulit menurut saya karena orang biasanya bermain game sampai lelah, itu bisa ditekankan dengan bermain game.”

Begitu pula untuk mencari komposer yang tepat. Mereka seharusnya membuat musik jarang terdengar, mudah diingat, tetapi pemain tidak terganggu. Itu bagian yang sulit.

Jangan lupa untuk terus mengembangkan bisnis perusahaan, tidak hanya fokus pada game. Karena jika game tidak terjual, tidak bisa membuat game lain karena kehabisan dana. Oleh karena itu perlu merekrut orang-orang dengan pengembangan bisnis dan analis untuk memastikan bahwa pemain terus memainkan permainan dari awal untuk mengunduh ke atas.

“Analis akan mempelajari praktik para pemain dan kemudian memberikan sejumlah hadiah bagi mereka untuk terus memainkan permainan kami dengan setia. Jadi bekerja di perusahaan permainan tidak harus hanya dari latar belakang IT, bisa juga dari ekonomi, “pungkasnya.

https://ift.tt/2G9rpvj
Share:

Pemutar Suara Berevolusi Menggunakan Sistem Bluetooth 5.0

Pada 1 Juli, Walkman secara resmi merayakan hari jadinya yang ke-40. Selama pengaruh pemutar kaset portabel, Sony merayakannya dengan mengadakan pameran khusus di Jepang, yang menceritakan awal perjalanannya ke titik ini.

Bagi kami konsumen, kami dapat berpartisipasi dalam festival dengan mengeluarkan Walkman dari gudang, lalu memutar koleksi kaset yang ada. Pengumpulan kaset masih dalam keadaan sehat tetapi Walkman rusak atau hilang, dan Anda juga memiliki earphone atau headphone non-nirkabel? Jangan terburu-buru menghilangkan koleksi kaset.

Sebuah perusahaan bernama NINM Lab baru saja memulai dengan kampanye crowdfunding pada perangkat yang mereka beri nama IT OK. Perangkat ini tidak lain adalah pemutar kaset portabel, tetapi dilengkapi dengan koneksi Bluetooth 5.0, jadi bebas untuk menggunakannya dengan earphone atau headphone nirkabel favorit Anda.

Selebihnya, NINM Lab sebanyak mungkin mendesain sehingga OK dapat mewarisi nilai-nilai antik yang dihadirkan oleh Walkman. Mereka yang menggunakan versi kaset Walkman pasti bukan orang asing dalam fitur-fitur IT OK, mulai dengan lima tombol operasi, mikrofon terintegrasi untuk perekaman audio, hingga slot baterai AA .

Tentu saja perangkat ini masih dikemas dengan jack 3,5 mm, tetapi nilai daya tariknya lebih masuk akal jika Anda memiliki headphone nirkabel seperti output JLab, yang biasanya menggabungkan teknologi modern dalam desain lama. Selain itu, memiliki Bluetooth juga berarti Anda juga dapat menikmati musik yang tersimpan di kaset melalui speaker Bluetooth.

Bagi yang berminat, INI dapat dipesan oleh Kickstarter dengan harga termurah HK $ 498, atau kira-kira setara dengan 900 ribu rupiah, tidak termasuk biaya pengiriman internasional. Harga ini tentu saja tidak termasuk earphone Bluetooth atau headphone, tetapi setidaknya konsumen masih bisa mendapatkan kaset kosong untuk rekaman, yang dapat dikatakan sebagai salah satu yang jarang hadir.

https://ift.tt/2YSgzkU
Share:

Nintendo Luncurkan Switch Lite, Lebih Murah Tapi Hanya Bisa Dimainkan Secara Handheld

Karena Sony membatasi produksi PlayStation Vita pada awal Maret, status penyedia konsol genggam modern secara eksklusif dilakukan oleh Nintendo. Namun Nintendo sepertinya masih belum puas. Mereka ingin Beralih untuk menjangkau lebih banyak orang. Dari situlah Nintendo Switch Lite lahir.

Sekilas Switching Lite mirip dengan Switch standar, tetapi ada perbedaan besar di antara keduanya: Transition Lite tidak dapat dijejalkan ke Switch Dock dan terhubung ke TV. Pengguna Pure Switch Lite juga dapat menikmati game di layar perangkat itu sendiri.

Atas dasar itu, Switch Lite fisik telah sedikit berubah. Pengontrol menjadi salah satu badan perangkat, tidak seperti sakelar umum yang dapat dengan mudah dilepas. Layar sentuh juga lebih kecil dari 5,5 inci – saklar standar adalah 6,2 inci – tapi untungnya resolusinya tetap sama dengan 1280 x 720 piksel.

Secara total, Switch Lite lebih ringkas, panjang 208 mm dan lebar 91.1mm, tetapi ketebalannya persis 13,9 mm. Beratnya berbeda: Switch Lite berada di kisaran 275 gram, sementara Switch standar berkisar dari 398 gram dengan pengontrol Joy-Con terpasang.

Komponen penting lainnya yang telah dipangkas dari Switch Lite adalah HD Rumble (vibrasi) dan IR Motion Camera. Kickstand terintegrasi tidak akan muncul di belakang Switch Lite karena perangkat ini hanya dapat dimainkan saat berada di telapak tangan Anda.

Selain itu, Nintendo menjamin Switch Lite kompatibel dengan semua game atau perangkat lunak yang disertakan dengan Switch standar yang mendukung mode genggam. Game yang tidak mendukung mode ini masih bisa dimainkan, tetapi ada catatan yang menghubungkan pengguna dengan pengontrol nirkabel yang kompatibel ke Switch Lite (seperti Joy-Con), dan itu akan dijual secara terpisah melalui dari Nintendo.

Switch Lite sedikit lebih unggul daripada efisiensi baterai daripada Switch standar, dengan perkiraan kekerasan hingga 3-7 jam penggunaan, sedangkan Switch standar hanya 2,5 hingga 6,5 ​​jam. Salah satu faktor mungkin adalah Screen Switch Lite yang lebih kecil, tetapi perbedaannya tidak terlalu jauh karena resolusinya persis sama.

Apa perbedaan harganya: Nintendo Switch Lite dihargai $ 200 saat dipasarkan mulai 20 September, lebih murah $ 100 dari harga awal Switch standar. Bagi konsumen yang tidak tertarik bermain game sambil bersantai di depan TV, Switch Lite jelas merupakan pilihan yang lebih sempurna daripada Switch standar.

https://ift.tt/2YPAH7c
Share:

10 Juli 2019

LinkAja Menargetkan 40 Juta Pengguna Hingga Akhir Tahun

LinkAja akhirnya secara resmi diluncurkan minggu lalu. Layanan yang dihasilkan dari kemitraan perusahaan milik negara ini berada di tengah persaingan ketat untuk uang elektronik yang saat ini didominasi oleh Go-Jek dan OVO Go-Pay yang berafiliasi dengan Lippo Group.

Setelah migrasi semua pengguna uang elektronik dari Asosiasi Bank Negara (Himbara) dan Tcash, LinkAja sekarang mendorong 23 juta pengguna. LinkAja menetapkan tambahan 17 juta pengguna baru sehingga pada akhir tahun total pengguna akan mencapai 40 juta.

LinkAja dikelola oleh PT Fintek Karya Nusantara atau Finarya, perusahaan patungan dari empat bank pemerintah (Mandiri, BNI, BRI dan BTN), Telkomsel, Pertamina, Jasa Marga, dan Jiwasraya.

Ada banyak hal yang perlu diselesaikan pada paruh pertama tahun ini, terutama yang mengacu pada fokus utama perusahaan dalam bekerja dengan layanan komunitas masyarakat.

Apa strategi dan bagaimana proses morf bekerja di LinkAja?

Terapkan kasus penggunaan sehari-hari
Selama wawancara dengan DailySocial, CEO LinkAja Danu Wicaksana membantah anggapan bahwa LinkAja hadir sebagai upaya untuk memerangi Go-Pay dan dominasi OVO.

“LinkAja tersedia sebagai pelengkap dari pasar. Kami tidak bermaksud memberikan penawaran serupa, misalnya dengan lebih banyak promosi. Kami ingin memberikan sesuatu yang lain,” kata Danu.

Laporan Fintech 2018 yang diterbitkan oleh DailySocial dan Otoritas Jasa Keuangan (OJK) telah menyatakan bahwa pada 1.419 responden, GoPay menggunakan 79,4 persen. Sementara itu, 58,4 persen menggunakan OVO dan 55,5 persen menggunakan layanan Tcash.

Go-Pay dan OVO adalah pesaing kuat karena mereka berdua bagian dari Go-Jek dan Grab dengan lebih banyak layanan ekosistem. Selain itu, mereka berdua bekerja dengan banyak pedagang offline dan online yang dikombinasikan dengan promo uang kembali, mulai dari transportasi, makanan, hingga gaya hidup.

Menurut Danu, LinkAja mendefinisikan strategi dasar yang berfokus pada layanan yang merupakan kebutuhan dasar masyarakat, daripada meningkatkan promosi dalam layanan gaya hidup. LinkAja juga didukung oleh dukungan ekosistem milik negara, seperti jaringan ATM Himbara dan ATM.

Dia mengatakan partainya masih akan menyertakan LinkAja untuk menggunakannya dengan bank-bank milik negara. LinkAja sekarang melayani delapan kategori produk, termasuk kredit / data, tagihan, transportasi, pedagang eceran, e-commerce, donasi, pengiriman uang dan asuransi. Sekarang LinkAja tersedia di 180 titik pembayaran dan 150.000 pedagang.

“Digitalisasi adalah segmen segmen menengah dan atas. Layanan dasar tidak lengkap. Seperti jalan tol, kami masih menekan kartu, tetapi kadang-kadang top up harus pergi ke ATM Kami ingin menjadi sangat digital, “katanya.

Tes transportasi pengiriman

Danu mengumumkan bahwa beberapa fitur baru dapat digunakan ketika Tcash mengubah namanya menjadi LinkAja. Sementara yang lain masuk ke tahap pilot atau pilot.

Misalnya, layanan pengiriman uang. Saat ini, LinkAja telah bermitra dengan Singtel sebagai mitra lokal untuk pengiriman uang dari Pekerja Migran Indonesia (PMI). Danu mengatakan ia bekerja dengan Bank Indonesia (BI) dan otoritas resmi Singapura dalam hal perizinan.

Selain dari Singapura, Danu juga mengajar remitansi di tiga negara lain, seperti Malaysia, Hong Kong dan Taiwan. Adapun layanan transaksi pedagang di Singapura, LinkAja bekerja dengan mitra mitra VIA di seluruh dunia yang juga memiliki ribuan pedagang.

“Untuk transaksi pedagang, kami juga menargetkan Thailand dan Arab Saudi, terutama di Arab Saudi, kami sedang menjajaki kerja sama dengan berbagai mitra transisi,” tambahnya.

Dari kategori transportasi, perusahaan diujicobakan di gerbang stasiun kereta api. Rencananya, LinkAja hadir dalam mode pelanggan (CPM) di mana pelanggan tidak harus memindai Kode QR di setiap gerbang, tetapi sebaliknya. Pengguna perlu mengguncang ponsel, maka QR Code akan muncul.

Saat ini, layanan ini hanya komersial di LRT Palembang untuk acara Asian Games 2018. Jika Anda mendapatkan izin dari pemerintah, model ini akan diterapkan di LRT, MRT dan Commuter Line pada akhir 2019.

Kemudian gunakan stiker RFID di sejumlah pintu tol. Tes ini hanya diterapkan di 20 gardu tol. Untuk tahap pertama, LinkAja akan menambah 200 gardu lagi di akhir tahun ini.

“Masalah gerbang tol adalah infrastruktur sudah lama terjadi. Ketika Anda ingin mengubah digital menggunakan QR Code dan RFID, perlu waktu untuk meningkatkan secara bersamaan, itulah yang kami lakukan. Indonesia adalah model CPM untuk kereta api. Implementasinya juga membutuhkan waktu karena KAI harus meningkatkan infrastruktur dan pengujiannya, “jelasnya.

Danu juga mengutip use case lain yang disiapkan, mirip dengan fitur transaksi pompa bensin yang akan diterapkan di 5.000 pompa bensin tahun ini. Kemudian, E-wallet akan menjadi sumber pendanaan otomatis LinkAja tanpa harus mengumpulkan melalui jaringan bank Himbara.

Fitur lain, terutama Aplikasi Agen dan Aplikasi Mini ditargetkan diluncurkan pada kuartal keempat tahun ini. Keduanya kira-kira merupakan aplikasi yang terpisah dengan fungsi yang berbeda.

Aplikasi Agen dirancang untuk pedagang atau kios untuk melacak dana dan hasil penjualan secara real time. Sementara Aplikasi Mini dikembangkan untuk mitra B2B yang ingin menempatkan layanan mereka di platform LinkAja.

Transformasi Tcash menjadi LinkAja

Tidak hanya pengembangan produk, LinkAja telah membuat kesiapan internal untuk cepat beradaptasi dengan dinamika industri. LinkAja memiliki dua kali lipat jumlah SDM pada tahun 2020 dan mengembangkan R & D untuk tim di Yogyakarta.

Sementara itu, Danu mengatakan, LinkAja hanya berisi pekerja profesional yang bekerja dari luar BUMN. Danu memastikan bahwa setiap pemegang saham tidak mengajarkan SDM dalam lingkup organisasi LinkAja.

Danu mengatakan, semua karyawan Tcash telah memilih untuk menjalankan LinkAja pada awal pengembangannya berdasarkan ulasan dan keputusan dari pemegang saham. Hingga kini LinkAja memiliki 200 karyawan, termasuk 80 orang baru yang bekerja dari berbagai latar belakang industri, seperti teknologi, perbankan, dan FMCG.

“LinkAja harus berbeda dari perusahaan milik negara lain untuk memberi mereka satu urutan sehingga tidak ada pemegang saham yang ditempatkan.” Dalam visi dan misi besar, kami mempekerjakan profesional di luar negara, ” kata Danu, yang sebelumnya menjabat sebagai CEO Tcash.

Menurut Danu, pembentukan LinkAja dilakukan oleh Menteri BUMN Rini Soemarno. Inisiatif ini berlanjut dengan diskusi panjang antara bank-bank Himbara dan Telkomsel, di mana Tcash memutuskan untuk menjadi “embrio” untuk menyatukan semua layanan e-money dalam satu platform.

Jika demikian, bagaimana Anda mengonversi platform Tcash untuk mengakomodasi transfer pengguna dan fitur semua uang elektronik?

“Pembicaraan pembicaraan selalu merupakan platform dasar. Bank-bank Himbara telah menentukan bahwa yang paling scalable adalah Tcash, jadi sejak awal, LinkAja menggunakan inti dari Tcash, tetapi kami terus membaik. Fitur bank elektronik Himbara berbeda, jadi kami menggabungkannya bersama, “katanya.

Di sisi lain, Danu mengatakan perusahaan terus merancang UI / UX LinkAja dari awal yang dapat menunjukkan dinamika fitur umum sesuai dengan niat pemegang saham.

https://ift.tt/2XEiA7o
Share:

Lyfe Watch Berkerja Sama Dengan BNI Agar Bisa Melakukan Transaksi Pembayaran

Lyfe, seorang startup di segmen layanan kesehatan telah menyatakan kemitraan dengan BNI. Kedua pihak bekerja untuk menunjukkan jam tangan pintar Lyfe Watch dengan teknologi pembayaran.

Dengan dukungan Tapcash, arloji pintar dari Lyfe dapat melakukan transaksi nontunai, mulai dari membayar tiket MRT, bus TransJakarta, parkir di Stadion Bung Karno, berbelanja di pasar mini bekerja sama dan pedagang BNI yang telah menerima pembayaran TapCash. Untuk melacak dan mengintegrasikan saldo pengguna, Anda dapat menggunakan aplikasi TapCash Go.

Di antara jajaran Co-Founder Lyfe adalah Oscar Darmawan (Indodax) dan pendiri Tiket.com, Gaery Undarsa, Wenas Agusetiawan, dan Dimas Surya Yaputra.

“Kami menghadirkan Lyfe Watch dengan tujuan mendukung mata pencaharian warga Indonesia.” Kolaborasi dengan BNI juga menambah fungsi Watch sebagai alat pembayaran yang membuat kegiatan masyarakat lebih mudah dan lebih praktis, “kata Lyfe CEO Indra Darmawan seperti dikutip dari NewsSatu.

Dalam kolaborasi ini, jam tangan pintar Lyce Watch tidak hanya berfungsi sebagai penunjang gaya hidup sehat seperti penghitung langkah, monitor detak jantung dan tekanan darah, dan pengukur kalori yang terbuang, tetapi juga perangkat dompet pengganti karena kemampuan untuk melakukan transaksi non tunai.

Lyfe Watch juga akan memiliki koneksi ke Aplikasi Lyfe melalui Bluetooth. Dengan integrasi ini, pengguna dapat dengan mudah melacak pencapaian (terkait dengan pengukuran Lyfe Watch) dan kondisi tubuh. Aplikasi Lyfe juga memungkinkan pengguna untuk mengambil bagian dalam berbagai tantangan dalam kegiatan sehat sehari-hari dan mendapatkan hadiah untuk setiap tantangan yang diselesaikan.

“Kami berharap bahwa peluncuran ini akan menyatukan perkembangan masyarakat Indonesia sejalan dengan arahan Revolusi Industri 4.0 pemerintah. Di masa depan kami akan terus berinovasi dalam menyediakan produk-produk inovatif yang dapat digunakan untuk berbagai keperluan dan tentu saja menjangkau semua umur, “tambah Indra.

Lyfe Watch sendiri akan dirilis pada akhir Juli mendatang. Saat ini, Lyfe juga membuka halaman arloji cerdas pre-order khusus.

https://ift.tt/2G5C36r
Share:

Ruang Guru Siapkan Debut Ekspansi Ke Luar Negeri Setelah Miliki 15 Juta Pengguna

Awal Edtech Ruangguru sedang bersiap untuk debut di luar Indonesia tahun ini setelah merayakan ulang tahun kelima. Keberhasilan tahun lalu telah memperkuat Ruangguru untuk ekspansi. Co-Founder dan CEO Ruara Belva Devara saat ini enggan mengungkapkan lebih banyak tentang rencana tersebut.

“Tahun ini, meninggalkan Indonesia, bentuknya adalah unit bisnis di bawah Ruangguru seperti produk lainnya, tetapi [sudah siap], ini rahasia,” katanya, Rabu (10/7) .

Untuk mendukung rencana ini, dukungan untuk dana segar akan diumumkan sesegera mungkin. Belva mengatakan dana nominal yang didapat perusahaan akan sangat besar. “Tahun ini akan ada [pengumuman pendanaan] dan biayanya besar.”

Akhirnya, Ruangguru mengumumkan pendanaan Seri B yang dipimpin oleh UOB Venture Management dengan nominal yang ditunda pada tahun 2017.

Melanjutkan Belva sejak tahun lalu layanan Ruangguru benar-benar “meledak” dalam hal kesadaran orang tua. Tanpa menyebutkan angka rinci, ia mengatakan bahwa total pertumbuhan bisa mencapai 20 kali. Pengguna memasukkan lebih dari 15 juta siswa dan 300 ribu guru yang bergabung di seluruh Indonesia.

Menariknya, sekitar 70% pengguna adalah siswa yang belum memperoleh pelajaran mengajar konvensional dan dari kelas menengah ke bawah. Dari hasil survei internal, Ruangguru menentukan siswa dari sebelum dan sesudah menggunakan aplikasi selama beberapa bulan, terlepas dari latar belakang ekonomi keluarga mereka.

Ini menunjukkan bahwa peningkatan nilai mereka sedang hingga 20 poin. Sebanyak 92% responden mengatakan nilai meningkat menjadi tiga bulan setelah belajar melalui Ruangguru.

“Ada 52 juta siswa di Indonesia, dan sekarang kami 15 juta, yang berarti kami masih belum menggunakan Ruangguru, intinya adalah bagaimana kami bisa mencapai 52 juta secepat mungkin. duta merek, sehingga orang tua dan anak-anak dapat lebih mengenalinya. ”

Dalam hal produk B2C lebih banyak, seperti Ruang Belajar, Bootcamp Digital, Roboguru, Ruangles, Ruanglesonline, Ruang Baca dan sebagainya. Kualitas guru juga ditingkatkan, dengan merekrut melalui acara pencarian. Sebagai hasilnya, Ruangguru sekarang memiliki tenaga pengajar ke rumah yang luar biasa, universitas papan atas dan pemenang Olimpiade.

Menurutnya, kualitas guru sangat penting untuk menghasilkan konten yang berkualitas tinggi. Tidak hanya dilihat dari sudut pandang akademik, tetapi bagaimana kemampuan guru untuk mengajar di depan kamera.

Sebab, mengajar di depan kamera berbeda dengan depan kelas. Mereka dituntut interaktif, sehingga siswa tidak mudah bosan. Kemampuan ini belum sepenuhnya dikuasai oleh guru.

Ruangguru memiliki dua jenis kemitraan untuk guru. Konten video yang ditampilkan pada aplikasi dibuat sepenuhnya di rumah para guru yang bekerja di Ruangguru. Jumlahnya diklaim ratusan. Jumlah total karyawan Ruangguru hampir dua ribu.

Selain dari guru yang pergi ke depan kamera, ada juga seorang guru di belakangnya yang menyiapkan semua konten. Mereka membahas semua mata pelajaran dan bagaimana mengemasnya sampai mereka akhirnya dapat menyoroti mereka.

“Ada juga sistem yang dibayar berdasarkan komisi, misalnya, untuk produk Ruangles jadi kami membayarnya untuk komisi. Jadi sistem tergantung pada program yang diambil guru,” tambah CPO Ruangguru Iman Usman.

Dengan perekrutan besar-besaran untuk guru, perusahaan kini telah merevitalisasi konten video menjadi lebih menarik sejak 2018. Menambahkan bahkan diklaim hingga 5 kali lipat selama setahun terakhir. Penggugat Ruangguru memiliki puluhan ribu konten video dan catatan pelajaran. Produksi ribuan pertanyaan penyelidikan bank dan mencakup semua topik mulai dari kelas 1 hingga 12.

Ruangguru juga memiliki produk B2B yang disebut Ruangkerja untuk melatih keterampilan karyawan secara online. Belva mengatakan platform tersebut telah digunakan oleh banyak lembaga, seperti Nestle, Pertamina, Kementerian Perindustrian, Kementerian Riset, Teknologi, dan Pemerintahan Daerah.

“Karena semua perusahaan memiliki masalah yang sama, bagaimana mereka dapat meningkatkan kemampuan karyawan tanpa memberitahu mereka untuk pergi.

Kembangkan fitur dan layanan baru

Aplikasi Ruangguru terus ditingkatkan dengan inovasi baru dan teknologi baru yang bertujuan meningkatkan pengalaman belajar menjadi lebih efektif. Belva menjelaskan, ada fitur Smart Recommendation yang secara otomatis mendeteksi kelemahan siswa dan memberikan rekomendasi untuk materi pembelajaran yang dibutuhkan oleh siswa.

“Fitur ini mengidentifikasi kita dari pemain yang sama. Sebelumnya, Ruangguru seperti perpustakaan, memiliki semua kebutuhan siswa, tetapi sekarang ada sistem pintar yang dapat merekam apa mereka melakukan aplikasi dan secara otomatis memberikan rekomendasi agar pembelajaran mereka menjadi lebih efektif. ”

Fitur lain, Ruangguru Adventure, terasa seperti pengalaman belajar seperti bermain game. Pengguna akan memiliki avatar dan mereka dapat bersaing untuk mengumpulkan poin setiap kali mereka pindah. Poin-poin ini dapat ditukar dengan berbagai barang digital untuk mempercantik avatar Anda.

Akhirnya, fitur Pembelajaran Sosial memudahkan siswa untuk berkomunikasi dan mendiskusikan pelajaran sekolah dengan pengguna lain. Pengajaran langsung juga disediakan yang dapat dipantau melalui aplikasi.

“Fitur terakhir ini seperti Instagram Live, menonton guru secara langsung dan berinteraksi langsung dengan siswa.”

Tampilan aplikasi UI / UX jauh lebih baik dari waktu ke waktu. Perasaannya juga sombong, bahwa aplikasi Ruangguru telah menerima peringkat 4,7 dari 5.0 di Google Play Store. Menurutnya, mendapatkan peringkat ini agak sulit di Indonesia, terutama untuk aplikasi lokal.

Ruangguru tahun lalu menerima nominasi dari Google User’s Choice di berbagai aplikasi terbaik di Indonesia, dengan Tokopedia, Shopee, Gojek, dan Bukalapak.

Segera masuk program kejuruan

Menanggapi implementasi Peraturan Pemerintah Nomor 45 Tahun 2019 tentang Peraturan Pemerintah Nomor 94 Tahun 2010 tentang Kalkulator Pajak Penghasilan dan Pajak Penghasilan Pajak Kini, Ruangguru akan menggunakan insentif melalui partisipasi dalam program kejuruan yang serius.

Belva mengatakan, Ruangguru sebenarnya terlibat oleh Presiden Joko Widodo sejak awal. Presiden ingin mendorong apa yang dapat dilakukan Ruangguru untuk meningkatkan kualitas lulusan teknologi kejuruan.

Segmen ini dianggap lebih sulit karena kurikulumnya berbeda dari yang biasa mereka gunakan dari Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. Jadi untuk melakukan bahan ajar, kita harus melihatnya dari sumber yang berbeda karena tujuan akhir dari pendidikan kejuruan adalah untuk mempersiapkan siswa kejuruan dan politeknik untuk siap bekerja.

“Kami akan segera meluncurkan produk kejuruan ini karena telah menjadi fokus kami hari ini. Sekarang kami perlu diskusi dengan para pemain dan asosiasi industri untuk menemukan kurikulum yang benar-benar dibutuhkan,” kata Belva.

https://ift.tt/30vMJCP
Share:

IDN Media Meluncurkan Aplikasi Resep Makanan Yummy Untuk Milenial

Fokus pada penargetan kaum generasi muda, IDN Media membuat aplikasi resep makanan Yummy yang dapat diunduh ke Google Play dan App Store. Chief Executive Officer IDN Media Winston Utomo mengatakan bahwa sebelumnya Yummy  diluncurkan dengan versi beta dan diuji pada pengguna beberapa waktu yang lalu. Pada akhir Juni 2019, Yummy telah diunduh 150 ribu kali dan berfokus pada tiga fitur utama, terutama resep, teknik memasak, dan fitur komunitas yang dapat digunakan oleh pengguna untuk berbagi resep.

“IDN Media melihat memasak bukan hanya hobi, tetapi telah menjadi tren dan gaya hidup di kalangan milenal. Melihat potensi ini, kami akhirnya memutuskan untuk fokus pada dunia memasak dan meluncurkan apikasi Yummy. ”

Tiga fitur ini dapat digunakan oleh penikmat kuliner yang ingin tahu lebih banyak tentang resep menarik yang biasanya direkomendasikan untuk sesama pengguna. Yummy juga memberikan kesempatan bagi pengguna untuk bergabung dengan komunitas dan mendapatkan poin untuk bisa ditukarkan dengan uang tunai. Pengguna hanya mengunggah resep mereka sendiri ke komunitas dan halaman aplikasi Yummy.

Yummy sekarang memiliki sekitar ratusan resep makanan dan mengklaim lebih dari 80 juta pengunjung video setiap bulan. Yummy juga menawarkan pembeli yang disesuaikan yang ingin menemukan resep tertentu atau resep untuk filter berdasarkan dana yang harus mereka masak, waktu memasak untuk menyesuaikan bagian yang diinginkan.

“Kami sangat gembira dengan peluncuran aplikasi Yummy, di atas semua itu berkat dukungan dari pengguna yang setia ketika meluncurkan versi Beta. Kami berharap dapat baik-baik saja untuk menjadi platform yang berguna untuk kaum milenial dan Gen-Z yang menyukai hobi memasak, “kata Winston.

Perencanaan pengadaan

Setelah memilih pembiayaan Seri C yang dipimpin oleh EV Growth, perusahaan modal ventura East Ventures, Sinar Mas dan Yahoo! Jepang pada awal 2019, IDN Media fokus membangun tujuh produk mereka, yaitu IDN Times, Popbela.com, Popmama.com, Yummy, IDN Creative, IDN Event, dan IDN Creator Network.

Untuk menambahkan opsi produk, IDN Media masih memiliki beberapa target dan rencana untuk dicapai. Ini termasuk menemukan peluang untuk pengadaan guna mempercepat pertumbuhan bisnis.

“Akhirnya, saya berharap IDN Media dapat mencapai tujuan dan visi perusahaan, yang memiliki dampak positif pada lingkungan sekitarnya,” kata Winston.

Share:

Cara Membuat Kuis Secara Online Dengan Mudah

Jika Anda seorang pembimbing atau pengajar, Anda pasti menggunakan ujian untuk siswa didik Anda. Secara umum, media yang digunakan justru kertas kemudian direproduksi dan kemudian diedarkan. Atau jika Anda tidak ingin diganggu, biasanya tetap di depan kelas sambil menerangkan saat proses pembelajaran berlangsung.

Tidak ada yang salah dengan cara itu, tetapi bagaimana jika saya memberikan solusi yang lebih canggih sehingga Anda tidak perlu khawatir tentang meminta atau mendikte mereka sebelum kelas, meskipun Anda memiliki catatan seumur hidup, yang Anda inginkan?

Di sini, saya memperkenalkan Anda ke Fyrebox.com, alat aplikasi web tempat Anda dapat membuat tes online, berbagi dengan siswa, mendapatkan salinan jawaban, dan menyimpan tes untuk penggunaan di masa mendatang.

Cara menggunakannya sangat mudah, mari kita coba!

Buka browser favorit Anda, lalu akses web fyrebox.com

Daftarkan dulu dengan opsi yang tersedia, Anda bisa di Facebook, Gmail, atau melalui formulir yang ada.

Apabila pendaftaran berhasil, Anda akan dikirim ke dasbor menggunakan tampilan pertama. Untuk mulai membuat kuis, Anda memiliki dua pilihan, membuat dari awal atau menggunakan templat.

Saya lebih suka membuat ujian baru dari awal daripada menggunakan templat. Pertama buat nama ujian, lalu pilih bahasa dan jenis ujian. Kemudian, klik Buat.

Pada halaman berikutnya, Anda akan menemukan banyak opsi. Tetapi jika Anda bingung, Anda dapat melewatkannya dan fokus langsung pada membuat pilihan ganda.

Masukkan pertanyaan Anda dan jawab satu per satu.

Setelah memasukkan semua pertanyaan, seret ke bawah lalu klik tombol Berikutnya: Desain

Pada halaman Desain, Anda dapat menentukan warna latar belakang, tombol, huruf, dan sebagainya.

Setelah desain terlihat rapi, klik tombol Berikutnya: Bagikan

Ini adalah langkah terakhir yang harus dilakukan, seperti meberikan tes kepada siswa atau orang yang diberikan kuis pertanyaan. Ada banyak pilihan di sini, silakan pilih sesuai dengan kebutuhan Anda.

Selamat mencoba, semoga artikel ini bermanfaat untuk Anda

Share:

23 Juni 2019

Jasa Pembuatan Website Profesional

DIFACOM.CO.ID – Difacom Solusindo ingin menawarkan Jasa Pembuatan Website profesional (telp/wa: 081287772705). Order pembuatan website sangat mudah, jika data lengkap dan DP telah dibayarkan (dengan minimum 50%), maka dalam jangka waktu maksimum 4 hari kami akan membuat demo websitenya. Jika Anda masih ada sesuatu untuk ditambahkan atau dikurangi, kami dapat memeriksanya kembali. Ketika situs web sudah siap untuk di publish, pelanggan hanya perlu membayar sisanya.

Paket Website Company Profile

Paket website company profile untuk Personal Website, Portofolio, Website Perusahaan dengan cepat dan praktis, sangat bagus bagi yang ingin mempromosikan produknya di internet.

Paket Website Toko Online

Dengan Paket Toko Online, Sekarang kamu tidak perlu repot lagi untuk menjalankan bisnismu. Kami menyediakan web toko online dengan pengoperasian sangat mudah dan nanti akan kami bantu sepenuhnya untuk mengoperasikan toko online Anda.

Portofolio Website

Berikut ini beberapa portofolio website yang sudah kami buat. Dalam pembuatan website, klien kami mempercayai CV. Difacom Solusindo sebagai pengembang atau developer baik untuk pembuatan website Company Profile, Online Shop atau Toko Online, Personal, Organisasi, Web Portal, dan lainnya.

Kenapa Harus Memilih Kami

Sejak berdiri tahun 2009 silam, kami adalah perusahaan penyedia jasa pembuatan website profesional dan kaya akan pengalaman, mulai dari jumlah pelanggan puluhan sampai ratusan, mulai dari teknologi lama hingga terkini, dan semua kebutuhan pelanggan mulai dari yang terkecil hingga terbesar. Dari pengalaman tersebut, kami selalu seleksi hal-hal yang menurut kami baik dan kami kombinasikan satu dengan lainnya, lalu kami sajikan kepada Anda dalam bentuk produk dan layanan jasa dari kami.

1. Pelayanan Terbaik Untuk Customer

Memberikan pelayanan terbaik jelas merupakan komitmen utama kami. Namun, kami selalu ingin dan berusaha untuk menjadi teman terbaik Anda, terutama yang berkaitan dengan layanan jasa pembuatan website. Kami menyadari bahwa untuk menjadi sukses di dunia internet, Anda memerlukan mitra yang dapat diandalkan yang memiliki pengalaman terbaik untuk mengelola website dan bisnis Anda. Jadi, mari kita menjadi sahabat Anda, yang selalu siap membantu dan melayani untuk mencapai kesuksesan yang Anda harapkan.

2. Harga Sangat Bersaing

Anda tak perlu khawatir soal harga pembuatan website. Karena harga buat website yang kami tawarkan sangat-sangat murah jika dibandingkan dengan layanan & pelayanan yang kami berikan. Anda tak akan menemukan pelayanan sebaik ini di tempat lain. Kami bahkan siap menemani Anda hingga 24 jam ketika Anda membutuhkan kami. Harga jasa website kami akan terasa lebih murah lagi ketika Anda telah menikmati layanan kami.

Keuntungan yang akan Anda dapatkan Ketika Membuat Website di Difacom Solusindo

  • Teknologi Terbaru
    Kami menggunakan teknologi cloud hosting terbaru untuk meningkatkan kecepatan dan performa website
  • Kualitas Terbaik
    Kami akan selalu memberikan kualitas terbaik untuk website anda, pengunjung diharapkan bisa melihat website anda berbeda dan menarik dari yang lainnya
  • Layar Responsive
    Kami juga menggunakan desain website dengan tampilan versi mobile, anda dapat mengakses website yang kami buat melewati gadget anda dengan tampilan versi mobile.
  • Desain Tema Premium
    Kami menggunakan tema/theme premium yang bisa di custom seuai selera mudah
  • Sangat Mudah Dikelola
    Dengan menggunakan CMS wordpress sangat mudah untuk mengcustom sesuai selera, Anda tidak akan kesulitan mengelolanya sendiri
  • Pemeliharaan Rutin
    Kami akan selalu memonitor website dan server anda untuk menghindari hal-hal yang menyebabkan website anda rusak, kami akan memberikan maintenance secara rutin dan berkala.

Apakah saya bisa mengelola sendiri website saya?

Untuk mengelola website Anda sendiri seperti pengisian konten, mengupload gambar dan mengganti logo, dapat dilakukan di Dashboard Admin, tentu setelah Anda login websitenya. Dan perlu diketahui juga bahwa konten dan hal lain ditampilkan di website sepenuhnya dikelola oleh Anda. Difacom Solusindo diawal hanya menyediakan Jasa Pembuatan Website + Maintenace Server selama Anda masih menggunakan jasa kami.

Terms Of Service (ToS)

Sebelum melakukan order/pemesanan dengan menggunakan jasa kami, silakan anda membaca Term of Services tentang pemesanan website, sistem kerjasama dan service after sales difacom.co.id dan pastikan anda sudah mengerti dan akan mengikuti peraturan yang kami tetapkan dengan tujuan kelancaran kerjasama dan pelayanan yang maksimal.

1. PREORDER

  • Harga website relatif dan variable sesuai desain, fitur, sistem yang diminta klien. Jadi, calon klien disarankan memberikan keterangan detail mengenai website yang akan dipesan agar kami bisa memberikan estimasi harga yang sesuai.
  • Untuk mulai pengerjaan website, klien harus terlebih dahulu melakukan down payment (DP) sebesar 50%.
  • DP yg sudah masuk tidak dapat dibatalkan/dikembalikan jika pihak klien membatalkan pengerjaan website.
  • Penyediaan materi/data web adalah tanggung jawab klien.
  • Pembuatan web tidak termasuk pengerjaan kontent web ataupun desain/edit gambar, kecuali jika sudah ada kesepakatan sebelumnya dengan ada biaya tambahan untuk pengisian kontent web oleh tim kami.Pembayaran pelunasan dilakukan sebelum web publish/online.

2. SERVICES AFTER SALES

  • Revisi ataupun penambahan fitur dapat dilakukan setelah web online, dengan batas maksimal 3x pengeditan. Lebih dari 3x pengeditan akan dikenakan biaya yg besarnya tergantung kompleksitasnya.
  • Pembayaran untuk revisi ataupun penambahan fitur, menu, dll, dilakukan full di awal dan tidak menerima DP.
  • Data cpanel dapat kami berikan setelah ada pembayaran pelunasan.
  • Kami tidak bertanggung jawab atas backup data jika kami memberikan data login cpanel, sehingga disarankan klien proaktif secara teratur melakukan backup data website.
  • Kami berhak mencantumkan Jasa Pembuatan Website by difacom.co.id di footer website klien kami, atau dapat kami hilangkan sesuai dengan kesepakatan bersama (dikenakan charge sebesar Rp. 500.000).
  • Kami memberikan tutorial ataupun training cara update data sampai klien bisa update secara mandiri.
  • Garansi atas kerusakan/error website selama 1 thn dengan catatan tidak ada pengubahan skrip program dari klien. Jika skrip telah dimodifikasi, maka garansi akan hilang/tidak berlaku.
  • Konsultasi/support tetap kami layani selama pihak klien masih menggunakan jasa web di CV. Difacom Solusindo.
  • Permintaan minta tolong/dengan paksa/merugikan CV. Difacom Solusindo tidak akan dilayani.

3. HOSTING SERVICES

Bila terjadi hosting yang disuspend dengan alasan tertentu secara mendadak dan sepihak adalah langsung dari pihak hosting (bukan CV. Difacom Solusindo). Kami hanya sebagai pihak yang menjembatani antara datacenter hosting dengan pihak klien. Alasan suspend bisa terjadi karena beberapa sebab:
  • Masa berlaku hosting telah habis/expired.
  • Terjadi load yang tinggi pada CPU/memori server hosting sehingga web disuspend untuk sementara sampai batas waktu yg tidak ditentukan oleh datacenter, sampai kondisi normal kembali.
  • Atau bisa disuspend jika server mengalami permasalahan teknis, (hardware ataupun piranti perangkat lunak), sehingga masa suspend akan memakan waktu dengan tempo yang tidak ditentukan oleh datacenter.
Share:

27 April 2019

Jasa Pembuatan Kitchen Set

Jasa Pembuatan Kitchen Set


Jasa Pembuatan Kitchen Set Aisyah-Gallery.com adalah perusahaan pembuatan kitchen set dengan kualitas yang terbaik dengan material baik dan berkelas.
Aisyah-Gallery.com spesialis Jasa Pembuatan Kitchen Set dengan beragam model dan material berkualitas, sehingga setiap produk yang telah kami hasilkan dapat dirasakan manfaatnya oleh para client kami.
Selain produk Kitchen Set, Aisyah Gallery juga melayani pembuatan Interior Design seperti lemari, kamar tidur, ruang kerja, ruang makan, partisi, lemari bawah tangga, sofa dan furniture lainnya dengan kualitas terbaik.

Jasa Pembuatan Kitchen Set Profesional

Lebih dari 10 tahun kami melayani begitu banyak client yang membutuhkan Kitchen Set dan kota-kota lainnya dari seluruh Indonesia. Kami memberikan solusi dan hasil yang memuaskan, jadi percayakan kebutuhan Kitchen Set anda kepada kami Aisyah Gallery, ceritakan pada kami kebutuhan anda dan kami akan memberikan solusi terbaik untuk anda.
Kami memiliki team profesional untuk mewujudkan ide dan mimpi, kami memiliki 60 personil yang siap menyelesaikan pekerjaan interior yang anda pesan tepat waktu. Dengan senang hati kami siap melayani anda, hubungi kami sekarang juga untuk informasi lebih lanjut.

Harga Jasa Pembuatan Kitchen Set?

Untuk masalah harga, anda pun tak perlu khawatir, karena harga yang kami tawarkan dijamin murah dan bersaing, pembayaran dapat kita diskusikan bersama. hubungi kami melalui kontak dibawah.

Konsultasi Jasa Pembuatan Kitchen Set Anda

Kami sebagai Jasa Pembuatan Kitchen Set Decorations selalu siap untuk memberikan konsultasi atau saran kepada Anda, terutama didalam pembuatan kitchen set, Ceritakan secara lengkap konsep interior design yang Anda inginkan.
Estimasi Waktu Untuk Jasa Pembuatan Kitchen Set
Ketepatan jadwal adalah hal paling kita utamakan dan paling diperhatikan didalam setiap Project Jasa Pembuatan Kitchen Set yang kami kerjakan, waktu anda adalah harga diri kami. Tenaga ahli dalam bidang interior, kami selalu mengedepankan trend, baik trend warna maun material bahan yang di gunakan, konsep modern, minimalis, mewah untuk anda.
JASA PEMBUATAN KITCHEN SET RUMAH ANDA
Untuk dapur Anda, kami sangat paham, bahwa dapur dengan layout yang tepat, akan menentukan apakah dapur tampak rapi dan menawan atau tidak. Customer pernah bercerita kepada kami, banyak furniture yang dibeli dengan harga mahal dari toko furniture, tapi hasil tidak sesuai dengan yang diharapkan. Sedangkan, ada yang membayar dengan harga lebih terjangkau kepada kami, dan sudah mendapatkan hasil menawan, mempesona, serta sudah dipergunakan untuk memasak, menghidangkan berbagai masakan hangat untuk keluarga.

KONSULTASI GRATIS

Jl. Margonda Raya No. 15, Kota Depok – Jawa Barat
Telp/Fax: 021-7776565 HP: 0812 9020 9913
Email : office@aisyah-gallery.com






Melayani Jasa Pembuatan Kitchen Set wilayah:


  • Jasa Pembuatan Kitchen Set
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Beji
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Pancoran Mas
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Cipayung
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Cilodong
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Limo
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Cinere
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Cimanggis
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Tapos
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Sawangan
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Cilandak
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Jagakarsa
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Kebayoran Baru
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Kebayoran Lama
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Mampang Prapatan
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Pancoran
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Pasar Minggu
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Pesanggrahan
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Setiabudi
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Matraman
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Pulo Gadung
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Jatinegara
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Duren Sawit
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Makasar
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Pasar Rebo
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Ciracas
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Cakung
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Cengkareng
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Grogol Petamburan
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Kalideres
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Kembangan Sawit
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Palmerah
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Taman Sari
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Pasar Tambora
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Cempaka Putih
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Gambir
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Johar Baru
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Kemayoran
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Menteng
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Sawah Besar
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Senen
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Tanah Abang
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Koja
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Kelapa Gading
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Tanjung Priok
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Pademangan
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Penjaringan
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Cilincing
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Batuceper
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Benda
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Cibodas
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Cipondoh
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Jatiuwung
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Jatisampurna
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Karangtengah
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Karawaci
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Larangan
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Neglasari
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Periuk
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Pinang
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Bekasi Barat
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Bantar Gebang
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Bekasi Selatan
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Bekasi Timur
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Bekasi Utara
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Jatiasih
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Medan Satria
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Mustika Jaya
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Pondok Gede
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Pondok Melati
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Rawalumbu
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Jakarta Pusat
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Jakarta Selatan
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Jakarta Timur
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Jakarta Barat
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Jakarta Utara
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Depok
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Tangerang
  • Jasa Pembuatan Kitchen Set Bekasi
  • Share:

    Facebook Page

    TRANSLATE

    Translate This Page
    English French German Spain Italian Dutch
    Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified

    Entri yang Diunggulkan

    Keunikan Pulau Kumala, Destinasi Wisata Dekat Ibu Kota Baru

    SuaraKaltim.id – Pulau Kumala merupakan salah satu destinasi wisata menarik yang dekat dengan ibu kota baru Nusantara. Pulau Kumala terletak...

    Popular Posts

    Diberdayakan oleh Blogger.

    Arsip Blog