Tampilkan postingan dengan label January 29. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label January 29. Tampilkan semua postingan

29 Januari 2020

Tips Atasi Baterai Boros Pada Ponsel Android

Baterai ponsel yang cepat habis sering membuat kita berpikir untuk membeli ponsel baru. Dalam 10 menit, tiba-tiba ponsel bisa terkuras 10 persen. Bahkan ponsel tidak digunakan dan hanya menerima pemberitahuan dari aplikasi surel atau obrolan.

Menipisnya baterai ponsel mungkin sebenarnya disebabkan oleh sejumlah aplikasi yang dapat menguras baterai secara diam-diam. Ini juga dapat disebabkan oleh Wifi Hotspot melalui Bluetooth lupa mematikan.

Kami merangkum beberapa tips untuk mengurangi masalah baterai yang cepat habis

1. Batasi Aplikasi Tiriskan Otak ke Latar Belakang

Ponsel Android sebenarnya dilengkapi dengan kecerdasan untuk mendeteksi aplikasi pelepasan baterai di latar belakang. Anda dapat mengaksesnya di pengaturan, lalu batas baterai>. Dalam pengaturan ini, Android menyediakan aplikasi penguras baterai.

2. Baterai Aplikasi Baterai

Selain latar belakang, Anda juga bisa mengetahui aplikasi mana yang menguras baterai. Anda dapat memeriksa pengaturan> baterai, kemudian Anda dapat melihat daftar aplikasi bersama dengan persentase baterai yang digunakan.

Anda disarankan untuk mengaktifkan pembatasan akses latar belakang untuk beberapa aplikasi. Untuk semua aplikasi, disarankan untuk mengaktifkan mode optimisasi baterai.

3. Turunkan Lampu Layar

Metode ini adalah langkah termudah untuk dilakukan. Sebagai informasi, semakin tinggi kecerahan layar, semakin banyak baterai diserap.

Karena itu, konsumen disarankan untuk mengurangi tingkat kecerahan layar agar ponsel bisa bertahan lebih lama. Yang terbaik adalah wisatawan tidak menggunakan kecerahan otomatis.

4. Tutup Semua Aplikasi yang Tidak Digunakan

Pengguna seluler digunakan untuk mematikan aplikasi yang tidak digunakan. Meskipun aplikasi yang tidak digunakan juga berjalan pada sistem ponsel, itu menjatuhkan baterai ponsel.

5. Matikan GPS, NFC, Wifi, dan Bluetooth

Sinyal radio yang lebih baik seperti GPS, NFC, Wifi, dan Bluetooth, lebih baik mematikannya saat tidak digunakan.

6. Matikan Light Light dan Mute Notice

Lampu notifikasi juga menghilangkan daya baterai. Lampu lebih baik karena tidak diperlukan. Notifikasi juga lebih baik untuk menghemat lebih banyak baterai.

Menonaktifkan pemberitahuan memungkinkan Anda melewatkan pesan penting. Namun tentu saja menghentikan bom pada notifikasi WhatsApp dapat mengurangi konsumsi baterai.

https://ift.tt/2U6wEne
Share:

Pengguna macOS Di Indonesia Menjadi Yang Paling Sering Diserang Malware

Kaspersky mencatat bahwa Indonesia adalah negara yang paling sering mengalami serangan malware pada sistem operasi MacOS pada iMac ke MacBook sepanjang 2019.

Indonesia adalah salah satu negara di Asia Tenggara dengan tingkat penemuan 16,7 persen. Filipina mengikuti 15,8 persen dan Malaysia 14,6 persen, Thailand 10,3 persen. Vietnam berada di peringkat kelima dengan 9,6 persen, Singapura terakhir dengan 6 persen.

“Platform macOS adalah sumber pendapatan yang menjanjikan bagi penjahat cyber, terus-menerus mencari cara baru untuk menipu pengguna, dan aktif menggunakan strategi rekayasa sosial untuk menyebarkan malware mereka,” kata Kaspersky Security Analis Anton Ivanov dalam pernyataan resmi pada hari Rabu. 29/1).

Serangan ini disebabkan oleh malware yang disebut Shlayer. Malware ini masih keluarga dengan virus Trojan. Sepertiga dari serangan cyber pada MacOS berasal dari Shlayer dengan angka 29,28 persen.

Proses infeksi biasanya terdiri dari dua fase, pertama pengguna menginstal Shlayer, kemudian malware menginstal jenis adware yang dipilih. Tetapi itu adalah infeksi perangkat, dimulai dengan pengguna yang secara tidak sengaja mengunduh program jahat.

Untuk mencapai instalasi, aktor ancaman di belakang Shlayer menciptakan sistem distribusi malware dengan sejumlah saluran yang memerintahkan pengguna untuk mengunduh malware.

Shlayer ditawarkan sebagai cara untuk memonetisasi situs web dengan sejumlah file program mitra, dengan pembayaran tinggi untuk setiap instalasi malware yang dilakukan oleh pengguna.

Kaspersky mencatat bahwa saat ini ada 1.000 situs mitra yang dibagikan oleh Shlayer. Prosedur ini dimulai ketika pengguna atau korban mencari episode serial TV atau pertandingan sepak bola di situs.

Iklan di situs akan mengarahkan mereka ke halaman pembaruan Flash Player palsu, di sini korban dapat mengunduh malware. Untuk setiap instalasi seperti itu, mitra yang mendistribusikan tautan ke malware menerima pembayaran per instalasi.

Hampir semua situs web yang menunjuk ke Flash Player palsu berisi konten dalam bahasa Inggris. Berikut adalah negara-negara teratas di mana pengguna paling terpengaruh oleh ancaman, Amerika Serikat (31 persen), Jerman (14 persen), Prancis (10 persen) dan Inggris (10 persen).

https://ift.tt/2RzLKzT
Share:

Kominfo Ingin Ibu Kota Baru Menjadi yang Pertama Dalam Adopsi 5G Di Indonesia

Kementerian Komunikasi dan Informasi (Kominfo) mengharapkan ibu kota baru, Kutai Kartanegara, Kalimantan Timur menjadi kota pintar pertama yang mengimplementasikan jaringan internet generasi kelima (5G). Semoga kota ini berubah dari sisi ekonomi digital.

Menteri Komunikasi dan Informasi Johnny Plate optimis bahwa teknologi 5G dapat mendorong transformasi ibu kota baru menjadi kota pintar. “Bisa menggunakan teknologi kendaraan nirkabel atau kendaraan nirkabel yang dikombinasikan dengan teknologi digital,” katanya di kantornya, Jakarta, Selasa (28/1).

Melalui penerapan 5G, ia berharap modal baru Indonesia akan menjadi salah satu pusat digital di Asia. Untuk mencapai target ini, berbagai kelompok industri juga perlu menyiapkan ekosistem teknologi seperti kecerdasan buatan (AI), robot, dan banyak lagi.

Johnny mengatakan pemerintah, penyedia teknologi dan perusahaan telekomunikasi sedang menguji 5G. Namun, dia belum memperkirakan kapan teknologi bisa diterapkan secara nasional. “Saat ini semua ekosistem sudah siap (target),” katanya.

Di satu sisi, untuk mendorong transformasi ibukota kota baru menjadi kota pintar, Kominfo bekerja sama dengan kementerian dan lembaga lain (K / L). Kementerian Komunikasi dan Informasi berkomitmen untuk mempersiapkan teknologi tinggi berteknologi terbaru, yang akan diterapkan di Kalimantan Timur.

Namun, ia mempelajari model pembiayaan untuk mewujudkan pengembangan cerdas kota itu terlebih dahulu. “Kuncinya adalah uang. Jika ada uang, tidak apa-apa,” kata Johnny.

Selain ibu kota baru, Johnny akan berdiskusi dengan bupati penerapan kota pintar di daerah lain. Menurutnya, perlu membangun kota pintar, termasuk e-government.

Direktur Sumber Daya dan Peralatan Umum Pos dan Teknologi Informasi (SDPPI) Kementerian Komunikasi dan Informasi mengatakan Ismail, ada empat pertimbangan sebelum menerapkan 5G. Pertama, waktu yang tepat untuk mengimplementasikan untuk menghindari kegagalan pasokan dan permintaan.

Kedua, dorong operator untuk berbagi infrastruktur. Penelitian McKinsey menunjukkan bahwa berbagi infrastruktur mengurangi biaya investasi sebesar 5G hingga 40%. Menurut Ismail, operator di Indonesia tidak bekerja sama dalam hal infrastruktur.

Ketiga, pelajari model bisnis yang inovatif sehingga implementasi 5G dapat dimaksimalkan. Akhirnya, kolaborasi dan perluasan jaringan.

https://ift.tt/3aP3aAg
Share:

Deretan Ponsel Yang Dikabarkan Gunakan Chipset Snapdragon 865

Sejumlah vendor ponsel akan menggunakan chipset tercepat yang diproduksi oleh Qualcomm, Snapdragon 865. Nokia, Realme, Vivo, dan Samsung diperkirakan akan menggunakan chipset baru ini.

Chipset baru ini diharapkan tertanam di Nokia 9.2. Ponsel ini akan dipanggil pada paruh pertama tahun 2020.

Gizmochina melaporkan bahwa, selain menggunakan chipset tercepat, kamera selfie Nokia 9.2 dikatakan tertanam dengan sensor 32MP atau 48MP. Selain itu, ponsel ini tidak didukung oleh jack audio 3.5mm dan akan didukung oleh pengisian baterai nirkabel.

Sementara penggunaan chipset ini untuk ponsel Realme diperhatikan ketika screenshot AnTuTu dilaporkan di internet. Meluncurkan Cek Notebook, perangkat seluler RealX RMX2071 dengan skor 574.985 poin diperkirakan akan menggunakan prosesor Snapdragon 865 5G.

Beredar Kabar bahwa RMX2071 Realme adalah nama lain untuk Realm X50 Pro, yang merupakan adik lelaki, Realm X50, yang sudah dimiliki dan ditenagai oleh prosesor Snapdragon 765G.

Vendor ponsel asal Korea Selatan, Samsung Electronics juga telah bergabung dengan jajaran perangkat menggunakan Snapdragon 865. Samsung Galaxy S11 diprediksi memiliki koneksi 5G.

Sistem operasi akan didukung oleh Android 10 dengan antarmuka UI Skin Skin UI. Samsung juga akan meningkatkan kecepatan refresh layar ketiga dari seri ini menjadi 120 Hz.

Vivo juga mengambil ponsel yang sama. Dikutip oleh Android Central, pada bulan Februari 2019, Vivo baru-baru ini mengumumkan sub-merek smartphone premium bernama IQOO. Untuk sementara, ponsel ini hanya berfokus pada pasar Cina.

Perusahaan mengatakan produk ponsel andalan pertama yang diluncurkan di India akan didukung oleh Snapdragon 865 dengan konektivitas 5G. Namun, tidak ada rincian spesifik terkait masalah ini. Selain itu, ponsel buatan iQOO juga akan didukung oleh sistem operasi Android 10.

Snapdragon 865 sendiri pertama kali diperkenalkan pada Qualcomm Snapdragon Tech Summit 2019 tahunan pada 3-5 Desember 2019 di Maui, Hawaii, AS. Prosesor ini diklaim 20 persen lebih cepat dari Snapdragon 855.

Selain itu ia menyebutkan bahwa prosesor memiliki empat dasar Kryto Silver (Cortex-A55) yang beroperasi pada frekuensi 1,8 GHz.

Snapdragon 865 juga memiliki inti Kryo Gold (Cortex-A77) yang beroperasi pada frekuensi 2,42 GHz dan inti Kryo Gold dengan kecepatan clock 2,48 GHz.

Untuk mendukung kinerja grafis yang lebih baik, Qualcomm meluncurkan teknologi Adreno 650 dengan kecepatan clock 587 MHz.

Perusahaan akan menyediakan dua varian untuk proses Snapdragon 865, terutama untuk koneksi 4G dan 5G. Prosesor ini juga ditenagai oleh proses arsitektur 7 nanometer, dengan dukungan untuk RAM LPDDR5X dan penyimpanan UFS 3.0.

https://ift.tt/2uIAwjC
Share:

Hati-hati Bila Terima SMS Berisi Link Chat-V

Mode serangan digital melalui SMS mekar lagi. Saat ini, SAFEnet telah menerima sejumlah laporan tentang kemungkinan serangan digital melalui SMS yang berisi beberapa tautan yang disebut “Chat-V”.

Berbagai keluhan diterima oleh organisasi yang membela hak pengguna internet telah diterima sejak Oktober 2019 lalu.

Faktanya, serangan digital Chat-V bergantung pada tautan yang dikirim oleh SMS dari nomor yang tidak dikenal. Tautan biasanya berasal dari domain “chat-v.com”, “michat.sg”, “vchat.im”, dan sebagainya.

Dengan demikian, untuk menipu pengguna, pelaku biasanya memberi selamat kepada korban atas nama aslinya diikuti oleh undangan yang menarik untuk menginstal aplikasi percakapan. Deskripsi dapat ditemukan pada gambar berikut.

Korban yang tertipu dapat mengklik tautan berbahaya, itu dapat menyebabkan rasa ingin tahu.

Jika tautan diklik, pengguna akan diarahkan ke app store untuk mengunduh aplikasi obrolan Mi Chat yang populer, yang terlihat mencurigakan. Jangan tertipu, karena itu hanya penutup.

Karena, tautan tersebut akan secara otomatis menginstal 5 aplikasi Android berbahaya (APK) yang dapat mengakses telepon pengguna, salah satunya adalah “base.apk”.

Menurut perusahaan keamanan Symantec, base.apk berbahaya dan dianggap sebagai jenis aplikasi AppRisk.Generisk (Android.Generisk).

Aplikasi jenis ini sebenarnya dapat menimbulkan risiko terhadap privasi, keamanan atau keselamatan perangkat Android yang digunakan, seperti yang kami kumpulkan dari SAFEnet, Rabu (29/1/2020).

Selain itu, aplikasi tersebut tampaknya menggunakan perintah sistem operasi Linux (OS). Perintah “su” biasanya digunakan untuk mengubah akses bagi pengguna ketiga untuk masuk atau masuk ke aplikasi.

Ini berarti bahwa perangkat dapat mencuri data pengguna yang disimpan di ponsel, karena pengguna lain diizinkan untuk mengakses ponsel.

Pengguna yang menerima SMS seperti Chat-V disarankan untuk tidak mempercayai berbagai tautan yang menyertai SMS, terutama dari nomor yang tidak dikenal.

Tetapi jika Anda telah mengkliknya, itu ada baiknya pengguna untuk membuat pengaturan ulang ponsel yang digunakan untuk menghindari potensi risiko kebocoran data.

https://ift.tt/3aQAreA
Share:

Pembayaran Digital Masih Diragukan Oleh Masyarakat Indonesia

CEO dan salah satu Pendiri DANA Vincent Iswara, memperkirakan bahwa layanan pembayaran elektronik atau digital tahun ini akan terus tumbuh karena terintegrasi dengan infrastruktur yang lebih baik daripada sebelumnya.

Vincent juga menemukan bahwa orang sekarang menggunakan layanan pembayaran digital lebih dari yang konvensional (misalnya, menggunakan kartu kredit atau debit).

“Jika saya melihatnya, industri teknologi keuangan di Indonesia akan tumbuh lebih jauh. Selain itu, dalam dua tahun terakhir dibandingkan dengan kartu, pengguna pembayaran digital telah melampaui kartu dalam hal transaksi mereka,” katanya saat acara Pencapaian Bisnis FUN 2019 di wilayah Gatot Subroto. Jakarta, Selasa (28/1).

Meskipun, metode pembayaran digital masih dianggap ‘tabu’ karena beberapa orang masih khawatir tentang apakah layanan ini aman atau tidak.

DANA percaya bahwa sebenarnya melakukan transaksi melalui pembayaran digital lebih aman daripada tradisional karena didukung oleh teknologi enkripsi data.

“Dengan data digital menjadi lebih aman karena dienkripsi, lingkungannya lebih aman. Jika bukan digital, lebih mudah untuk mendapatkan data karena direkam di mana saja,” simpul Vincent.

Menurut Vincent, mantan Ketua Forum Keamanan Cyber ​​Indonesia (ICSF) Ardy Sutedja telah mengungkapkan bahwa menggunakan uang elektronik atau dompet digital dikatakan lebih aman daripada uang tunai.

Menurut Ardy, dompet digital yang saat ini digunakan dilengkapi dengan sistem perlindungan keamanan berlapis seperti kata sandi dan kode One-Time Password (OTP).

“Ini lebih aman. Karena terkena penipuan dapat melacak log atau catatan transaksi untuk memfasilitasi proses investigasi dan forensik digital. Tetapi apa yang dipertaruhkan adalah uang tunai, bisa lebih sulit untuk melacak siapa yang melakukannya. penipuan, “kata Ardy dalam keterangannya, Senin (30) / 12).

Kelanjutan Ardy, sebenarnya yang sering terjadi sebenarnya bukan meretas aplikasi, tetapi penipuan memanipulasi korban untuk memberikan kode OTP dengan cara yang berbeda.

Kode OTP atau One-Time Password adalah kode verifikasi atau kata sandi satu kali yang terdiri dari 6 karakter unik dan rahasia. Kode atau kata sandi OTP sering dalam bentuk serangkaian angka biasanya dikirim melalui SMS, email, atau telepon.

Tidak Ada Strategi Khusus Terhadap Pesaing

Lebih lanjut Vincent mengatakan, pihaknya tidak memiliki strategi khusus untuk menghadapi kebangkitan pemain digital atas pembayaran dari Indonesia dan luar negeri.

“Tanpa strategi khusus, kami berkomitmen untuk rakyat Indonesia,” katanya.

Bahkan, kata Vincent, dengan kedatangan pemain pembayaran digital dari luar negeri dan buatan Indonesia akan membantu misi pemerintah untuk membuat orang mulai bergerak secara gratis (non tunai) pembayaran.

“Jadi, sebenarnya kami tidak melihat mereka sebagai saingan, tetapi kami melihat keberadaan mereka untuk membantu pembayaran digital sebagai masa depan,” pungkasnya.

Dalam menyajikan pencapaian bisnis DANA hari ini, perusahaan mencatat bahwa ada 35 juta pengguna yang menggunakan aplikasi mereka dengan lebih dari 3 juta transaksi per hari selama periode 2019.

Sebelumnya, situs meta-search iPrice Group dan analis data App Annie mencatat bahwa pertumbuhan aplikasi dompet digital di Indonesia meningkat hampir 50 persen dari kuartal keempat 2017 hingga kuartal kedua 2019.

Menurut iPrice, layanan teknologi keuangan dianggap dapat dengan mudah bertransaksi baik online maupun offline melalui satu layanan, aplikasi e-wallet.

Data menunjukkan bahwa ada empat perusahaan berbasis internet pada kuartal kedua 2019, yaitu Gojek, DANA, Paytren, dan DOKU. Faktor lain adalah peningkatan produk dompet elektronik atas dorongan Otoritas Jasa Keuangan (OJK) dalam upaya untuk meningkatkan pembangunan ekonomi Indonesia.

Berdasarkan data Annie Appie pada kuartal kedua tahun 2019, ia merilis 5 aplikasi e-wallet dengan pengguna bulanan paling aktif, yaitu Gopay, OVO, DANA, LinkAja, dan Jenius.

Menurut jumlah unduhan aplikasi, App Annie merekam Gopay di posisi pertama, OVO di posisi kedua, diikuti oleh DANA di posisi ketiga, LinkAja di posisi keempat, dan iSaku di posisi kelima.

Selain itu, penelitian oleh iPrice Group dan App Annie menunjukkan bahwa metode pembayaran menggunakan QR Pay paling banyak digunakan dalam aplikasi dompet digital. Ada 19 aplikasi terdaftar menggunakan metode ini sebagai opsi pembayaran.

https://ift.tt/3aVQZBZ
Share:

Facebook Page

TRANSLATE

Translate This Page
English French German Spain Italian Dutch
Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified

Entri yang Diunggulkan

Keunikan Pulau Kumala, Destinasi Wisata Dekat Ibu Kota Baru

SuaraKaltim.id – Pulau Kumala merupakan salah satu destinasi wisata menarik yang dekat dengan ibu kota baru Nusantara. Pulau Kumala terletak...

Popular Posts

Diberdayakan oleh Blogger.

Arsip Blog